跟游戏八字不合的NFT 是未来还是一个一文不值的代码?( 三 )
近期他们推出的两款游戏里面 , 虽然还没有实装NFT , 但都加入了内购微交易的机制 , 感觉也许是在试水温 。 不过玩家的反响似乎不如他们所预期 , 先是《巴比伦的陨落》才刚发行 , 就真地殒落了 。 然后《巧可啵GP》这款赛车游戏 , 则是做得跟手游的模式一样 , 却还要卖完整游戏的价钱 , 想当然地就是被许多失望的玩家群起围攻 。 不知道这些失败的案例 , 会不会改变SquareEnix高层对于推行NFT的决心 。
勇者二号:Ubisoft育碧
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去年底就已经推出自家NFT系统Quartz的育碧 , 光是介绍Quartz的影片就被玩家直接嘘到爆 , 育碧的这项决定就连自家的员工都相当地反感 。 在公司内部的留言板中有留言说:“我们是打算要跟EA争第一名的最讨人厌游戏公司称号吗?”
后续当NFT系统实装在自家的《火线猎杀绝境》这款游戏上后 , 表现也是相当的惨淡 , 真正有在交易游戏内NFT的玩家 , 一只手就能数清 。 但即使如此 , 看起来育碧还是决定要坚持自我 , 居然还一度在《火线猎杀》这款游戏系列20周年的时候 , 以送礼的方式把游戏中的NFT送给自家员工 , 真的是有够奇葩 。
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在过去的一段时间里 , 刚好就发生了好几起新闻都跟游戏的NFT有关 , 这些新闻也都凸显了NFT跟游戏八字不合的问题 。 前面提到育碧家的《火线猎杀绝境》里面的NFT , 当中最难弄的是个有编号的头盔 , 需要玩家花上差不多500个小时才有可能得到 。 但游戏中还真的有一些玩家把这个东西给肝出来 。 不过育碧总是不会让人失望 , 最近突然宣布了《火线猎杀绝境》这款游戏虽然服务器会继续营运 , 但是未来不会再有任何内容上的更新 。
看到这条消息 , 那些投资时间或是真实金钱在这款游戏中的NFT玩家 , 应该都是直接看傻了 , 一个NFT的成功与否 , 看的应该就是这个NFT是否真的有价值 , 是否会越来越值钱 。 要达到这个目的 , 首要的条件就是参与的人或是玩家要够多 , 玩家数量大了市场才会有需求 , 有需求了价位才有可能上去 , 那像育碧这样宣布停止游戏的更新 , 对游戏当中的NFT来说也等于是间接地宣判死刑 。
所以这也就是前面提到的 , 为什么NFT跟游戏本身性质上就不太相容 , 因为物品的价值最终还是控制在游戏公司手上 。
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《F1DeltaTime》是一款由F1官方授权 , 在2019年推出的区块链游戏 , 游戏本身好不好玩不重要 , 就跟大多数的区块链游戏一样 , 赚钱才是这款游戏的主轴 。 况且当中这些车辆车手等等的NFT还有官方授权的加持 , 一度造成一小波玩游戏赚钱的风潮 。
根据国外媒体报道 , 2019年全球卖出最高价位的NFT产品 , 就是来自这款游戏当中的一辆赛车 , 光是这辆赛车的NFT就卖出超过11万美金!甚至还有玩家一次交易就花了将近30万美金来买游戏里面的NFT , 听起来好像很有(钱)景对吧?
这是不是表示游戏NFT要起飞了?当然不是!
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就在上个月的月 , 开发团队突然宣布 , 因为跟F1的授权合约没有续签下来 , 所以游戏只能被迫关闭 , 而且在宣布消息后的隔天 , 就直接关闭了服务器 。 当然 , 过去玩家在游戏中取得的赛车NFT等等的东西确实都还是自己的 , 但没有了游戏之后 , 这些NFT其实也就是一段代码 , 而且还只是一文不值的代码 。
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