在这个手游品质突飞猛进的时代,我们正越发需要游戏手机( 三 )
其实早几年当“游戏手机”方兴未艾的时候 , 一部分玩家并不太认同这一理念 。 因为在相当一段时间里 , 移动端游戏主要是在满足玩家碎片化休闲或社交娱乐的需求——为手游特意购置更好的硬件 , 似乎性价比不高 。
然而伴随技术的进步和市场的完善 , 近年我们明显可以逐年看到手游在品质、规模、游戏性上的飞速进化 。
以《天涯明月刀手游》为代表的头部MMO、以《和平精英》、《使命召唤手游》为代表的高品质动作射击游戏、以《原神》为代表的开放世界......都在不断刷新着行业对手游表现力的认知天花板 。 在众多勇于突破、深耕技术的研发团队努力下 , 手机游戏的品质和表现力越来越高 , 甚至一些过往常用于主机游戏的技术也逐渐出现在手游产品中 。
伴随如此的行业趋势 , 玩家对于沉浸感、对视听表现、对于游玩体验的标准和要求也在快速提升 。 有些玩家甚至希望能从手游中感受到更多审美、情感、操作上的快感和共鸣 。
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面对这样的行业趋势与用户需求 , 游戏手机的出现和成熟 , 可谓是恰逢其时 。 游戏手机对于芯片等硬件的性能挖掘 , 帮助敢于挑战品质上限的研发团队拓展研发空间 , 也满足了有追求的玩家对于当前手游体验的所有预期 。
而从长远来看 , 以ROG6为代表的游戏手机品类对手机硬件性能的拓展 , 甚至还在间接催生着更高品质手游的出现 , 助力3A游戏手游化的行业趋势加速发展 , 也带动更多玩家愿意为更好的手游体验去买单 。
如今 , 为了兼顾日常使用和游戏体验 , 选购一款游戏手机早已是一件稀松平常的事情 , 而越来越多手机厂商也在ROG之后相继推出了游戏手机产品 。 移动端硬件的体验突破 , 正引领着手游市场走向新的节点 。 相信伴随更多研发团队的创新以及游戏手机产品的硬件升级 , 我们终将迎来一个属于移动端的真·大作时代 。
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