在这个手游品质突飞猛进的时代,我们正越发需要游戏手机

7月5日 , 腾讯ROG游戏手机6(下文简称ROG6)举办了新品发布会 , 正式公布了ROG6的发售时间(7月12日上午10点)及具体硬件规格 。
近年来 , 伴随技术进步与游戏品质、规模的逐年提升 , “游戏手机”正持续受到用户的追捧——越来越多的用户开始愿意为更好的手游体验买单了 。
究其原因 , 还是游戏手机将“游戏体验”放到了一个空前关键的位置 。 它们努力解决性能、散热、续航、手感等问题 , 尝试让玩家在移动端也能享有更便捷、更沉浸的游玩乐趣 。 这与游戏品质的升级相辅相成 , 成就着手游时代的革新趋势 。
那么 , ROG6相较前几代有哪些调整和优化?它能满足玩家日渐提升的体验需求吗?在上手高强度测评了近一周之后 , 我心中已然有了一些答案 。
第一印象:科幻感十足的游戏专家
拆开快递包裹 , 首先让笔者感到惊艳的是ROG6自带的那股浓浓“科技感” 。 类似太空舱的包装盒 , 精致的背面图样设计 , 还有开机后炫酷的UI及主题 , 都让人颇感爱不释手 。
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值得一提的是 , ROG6搭载的ROGVision炫彩个性视窗也很是亮眼 。 玩家可以根据喜好自定义个性视窗的动画效果 。 这个设计细节虽小 , 但很符合年轻用户对于彰显个性、表达态度的追求 。
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ROG6拥有6.78英寸的超大屏幕 , 个头自然不小 , 但实际拿到手中不会感到累赘 。 同时 , 笔者也拿到了针对ROG6定制的ROG酷冷风扇6 。 它搭载了半导体制冷芯片、离心风扇 , 在搭配运行时可以显著降低机身温度 。 这款风扇还拥有四个可自定义的物理按键 , 进一步满足了玩家对多种操作方式的需求(尤其适用于FPS手游) , 堪称是最实用外设 。
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全方位体验升级:硬件实力、软件设计、优化适配
具体到实机体验 , 什么是最让手游玩家感到头疼的体验短板?相信不少人脑中第一时间都会浮现出卡顿、掉帧、发热等顽疾 。 而针对这些问题 , ROG6可谓是有备而来 。
作为第一批使用高通骁龙8+Gen1的机型 , ROG6与上一代相比 , CPU和GPU性能提高了10% , CPU功耗降低30% 。 同时 , 为了提升散热效果、让硬件充分“发挥实力” , ROG6搭载了矩阵式液冷散热架构6.0 , 并延续了CPU中置、电池位于两侧的架构设计 。 在此基础上 , ROG6还在主板和RF板之间的中介层中 , 填充了特制的氮化硼冷却材料 , 更使得手机的散热效果得以进一步提升 。
在这个手游品质突飞猛进的时代,我们正越发需要游戏手机】此前很多手机厂商和媒体都会在测评新款手机时试玩《原神》 , 笔者此次使用ROG6运行《原神》时 , 也能明显感受到这款新机的芯片与散热架构的优势 。
平时笔者使用自己的手机把《原神》图像质量调高后 , 玩上20分钟就会感觉到明显发烫 , 随之而来的就是卡顿掉帧 。 但用ROG6游玩《原神》时 , 我可以放心地将渲染、阴影、特效等图像质量开到最高 , 开启60帧体验这款游戏 。
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散热方面 , 在装备酷冷风扇游玩了两个多小时重度游戏以后 , 除了风扇发出的微风 , 我并没有感觉到机身有明显的发热 。 从手机内的控制台也可以清晰看到 , 系统温度基本稳定在38度左右 。
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