原神:阿贝多的画工有多牛?只是画了个嘟嘟可,主角就得立马应战
【原神:阿贝多的画工有多牛?只是画了个嘟嘟可,主角就得立马应战】文/超级游戏演说家
大家好 , 我是超级游戏演说家 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
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龙脊雪山开放之后 , 阿贝多出现在玩家的视野之中 , 除了喜欢研究一些东西 , 还喜欢在野外写生 。 那阿贝多的画工有多牛呢?只是画了个嘟嘟可 , 原神中的主角就得立马应战 。 这种栩栩如生的感觉 , 确实让常人望尘莫及 。
距离可莉up池的上线 , 已经过去了很长一段时间 , 中间甚至迎来了复刻的机会 。 相信在使用的过程中 , 玩家渐渐了解到了这个角色的弱点 。 除了前摇幅度较大外 , 可莉的大招效果 , 也有着不可忽视的缺点 , 技能释放需要时机 。
阿贝多的画工
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原神中每次上线的活动 , 都需要有一个“引子” 。 这样做的好处 , 可以让玩家感受不到突兀感 , 能够与游戏更好地融为一体 。 1.6版本下半场的活动 , 便属于这样的一种存在 , 为了引出“砰砰魔球大作战” , 在金苹果群岛的某一处 , 放了个阿贝多的画板 。 上面画的是嘟嘟可 , 可能是来到这里后 , 阿贝多的有感而发 。 只是看了那么一眼 , 主角和派蒙便陷入其中无法自拔 。 如此栩栩如生的画工 , 确实让人叹为观止 , 为了摆脱画板的影响 , 只能及时的应战 。 这种引出活动的方式 , 在很多人的意料之外 , 感觉原神的游戏策划 , 还是有点儿水平的 。
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活动本身的奖励中 , 有着60原石的存在 , 总共需要完成2次通关 。 并且需要在这个过程中 , 让积分达到2100 。 第一次通关的时候 , 相信大多数的原神玩家 , 并没有达到这个标准 。 可是在第二次的时候 , 因为熟悉了游戏的机制 , 所以2100的积分并不难 。 这里所奖励的“神秘齿轮” , 可以在原神的活动商店中 , 继续兑换想要的奖励 。 其中包含了240个原石 , 这应该是优先获取到的 , 至于后面的天赋书和摩拉 , 只要完成任务的所有要求 , 都可以装入到背包中 。 因为是原神中的佛系玩家 , 所以演说家对自己的要求是 , 只需要拿完原石就走人 , 剩下的奖励和自己无关 。
可莉大招的使用方式
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使用可莉的过程中 , 相信有不少的原神玩家 , 已经注意到了大招的弱点 。 只要切换为其他角色 , 轰轰火花便会消失无踪 。 这意味着 , 每次释放大招之前 , 就应该做好所有的准备 , 尽量避免角色的切换 。 这里举一个例子 , 一般为了可莉的站场安全 , 都会在阵容中加入钟离 。 使用可莉技能的时候 , 首先要保证在大招持续时间里 , 玉璋护盾不会莫名其妙消失 。 除此之外 , 肯定还有行秋这样的角色存在其中 , 毕竟原神中的所有火C , 都需要依赖于增幅反应的伤害 。 在这之前需要挂上相应元素 , 别等到使用可莉的大招后 , 再去这么做 。
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为了不浪费攻击伤害 , 还需要加入原神中的温迪 。 建议在使用温迪大招后 , 再释放可莉的轰轰火花 , 这才是正确的顺序 。 也可以提前扔出e技能 , 这样可以避免浪费一部分伤害 。 当然 , 如果觉得角色的伤害足够 , 认为在不使用大招的时候 , 也能够尽快击杀掉敌人 。 那可以先留着大招 , 等到关键时刻再去使用 。 那什么时候才是关键时刻呢?比如在单独面对深渊咏者的时候 , 可以给可莉套个盾 , 再开大持续输出即可 。 在通关深境螺旋的过程中 , 演说家曾做过尝试 , 这样破盾的效率很快 , 不会有以往的那种拖沓感 。 至于平a所产生的前摇 , 可以通过跳跃打断 。
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