魂师对决:周年庆版本平衡性调整深度分析!控制系这是要逆天?( 二 )
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然后我们看到的是风笑天的两个技能调整 , 首先其1-2技能【龙卷风刃】是风笑天在长图打伤害副本中的核心技能 , 在调整过后其对该技能的伤害以及概率无消耗释放的前置条件作出了一定的修改 。 不过按照之前测试服的改动测试来看 , 这个调整的结果也并不能让风笑天在长图打伤害副本中起到质变的效果 。
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【魂师对决:周年庆版本平衡性调整深度分析!控制系这是要逆天?】此外风笑天的2-1技能【擎风】是一个主要用于PVP战斗的技能 , 调整过后其将对同一目标触发的伤害降低比例进行了削减 , 说白了就是变相提升的风笑天在PVP战斗当中的输出 , 对于风笑天使用4-2技能的PVP打法应该会有一定的助益 。
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最后我们看到的便是梦神机的2-1技能【魂梦离】的调整 , 这个调整之前在测试服当中维一也给大家做过评测 , 而此次正式服的调整描述和测试服的第2次调整基本一致 。 和之前我们看到的胡列娜的技能调整类似 , 梦神机的2-1技能新效果“敌方全体无法在梦神机及其队友的回合内使用魂技”的确是一个非常逆天的效果 。
假设在满足前提条件下 , 波塞西的1-1技能和部分条件下的唐晨1-1技能都无法自动触发 , 所以光就这个技能调整后的强度而言那是非常可观的 , 不过也正是因为调整后的强度过于逆天所以官方也对此技能的触发加上了一个门槛:处于【梦魇】状态的敌方初始生命需要低于梦神机初始生命值的75%才能触发这个效果 , 因此这个门槛和之前胡列娜的技能调整类似 , 对练度相仿的玩家会有较大的影响 , 而对于战力差距过大的玩家战斗则不会有太大的波动 。 不过整体而言 , 这个改动也足以让梦神机的强度发生翻天覆地的变化 。
以上便是此次平衡性调整的分析内容了 , 总之胡列娜、梦神机、比比东这三名魂师的技能调整幅度都非常可观 , 未来在PVP中的发挥也是极为值得期待的 。 而其余魂师的调整则暂时不会对他们目前的作用起到过大的正面或负面影响 。
今天的攻略文章就到这里 , 感谢大家的支持!
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