DOTA2这款游戏的魅力就在于多变的局势和五花八门的英雄 , 但是运营了这么多年 , 有一点堪称是DOTA2不肯屈服的地方 , 那就是没有投降机制 , 就像当年zhou神接受采访的时候说的那句我们没有20投一样 , 可是在最近的一次更新中DOTA2加入了一个实验机制 , 就是五人黑在开局30分钟之后可以公平打出gg投降 。
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面对这个改动 , 玩家们并没有感觉到反感 , 首先五人黑 , 大多数情况下都是和朋友兄弟一起玩 , 关系最远也就是朋友的朋友 , 说到底都是熟人 , 虽然可能是线上 , 但是也有种网吧五连坐的感觉 , 大家一起语音一起玩 , 而投降机制的到来 , 可以让本来一边倒没有悬念的局面快点结束 , 一方面可以让自己避免继续受虐 , 更关键的是可以快点开始下一局 , 要知道对于五人黑来说 , 什么输赢都不重要 , 最重要的是可以多玩几把 。
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在五人黑上采用30分钟可以投降的机制而没在散人组成的路人局中 , 就避免了有些玩家故意恶心破坏 , 或者自己心态崩溃后作出不合理的举动 , 毕竟五人黑投降肯定是经过商量的 , 除非你想兄弟间的感情破裂 , 而路人局可就不管那些了 , 先gg了再说 。
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【dota2加入实验机制,五人黑30分钟公平投降】此次这个改动 , 相较于版本变化 , 英雄数值的改动 , 看似影响很小 , 但是实际意义很大 , 这表明了DOTA2背后的v社是愿意做出一些调整来提升玩家体验的 , 也让我们有理由相信 , 可能接下来对于新人的留存问题以及如何招揽新人 , v社也能有好点子出炉也说不定 。
作为一个dota老玩家 , 还是很开心能够看到DOTA2变得越来越好的 , 也希望能够让更多的人体会到这款游戏的乐趣 , 没准DOTA2有朝一日可以重现当年的辉煌也说不定哦 。
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