Netmarble使用虚幻引擎打造独特质感手游《二之国:交错世界》
由Netmarble与Level-5合作开发的《二之国:交错世界》是一款挑战手游极限的MMORPG游戏 。 它业界领先的图像以著名动画公司吉卜力工作室的美术作品为基础 , 迷人的角色设计和汇聚着各种生物群落的多元化环境使它独具特色 , 再加上一流的游戏动画 , 最终创造出了一种观赏顶级动漫般的体验 。
Netmarble团队详细阐述了Sequencer、动画蓝图、材质编辑器、实时代码编写等虚幻引擎工具如何助力游戏开发 。 团队还分享了他们关于故事型MMORPG体验的设计想法 , 深入探讨了为游戏实现流畅网络代码的方法 。
能否向不熟悉《二之国:交错世界》的玩家们介绍一下这款游戏?
创意总监YongTackOh:《二之国:交错世界》以Level-5和吉卜力工作室联合推出的《二之国》游戏系列为基础 。 这是一款MMORPG游戏 , 众多玩家可以进入奇幻而美丽的《二之国》世界展开冒险 。 不仅如此 , 他们还能在游戏内外创造难忘的体验 。
团队在制作这个项目时受到了哪些作品的影响?
Oh:吉卜力工作室精彩的动画电影受到了娱乐行业中几乎所有业内人士的认可 。 作为游戏开发者 , 能够在吉卜力工作室艺术瑰宝的基础上制作游戏 , 对我们来说是一项巨大的荣誉 。 除此之外 , 在项目制作过程中 , 与Level-5间的积极合作也让我们激动不已 。
文章图片
这款游戏完美利用了吉卜力工作室备受赞誉的美术风格 , 创造出了迄今为止公认最漂亮的一款手游 。 能否谈谈你们在游戏视觉方面所做的出色工作?
美术总监NamHoChoi:我们的目标是描绘一个温暖、多彩的美丽世界 , 置身其中的玩家可以尽情期待激动人心的事情发生 。 我们还重点为角色创造了动态面部表情和独特个性 , 让他们传达出一种动漫的感觉 。 为了实现这一目标 , 我们不仅仅是将这个项目当成一款游戏 , 更是将它看作一部动画电影 , 在整个项目中 , 从设定到角色 , 我们的重点都是表达出生动性 。
高级角色概念美术师HwanKwon:对视觉画面的完善本身就属于创作过程的一环 。 我们各个领域的专家都在竭力设计、渲染、修改和创造我们想象中的场景 。 在定稿之前 , 我们会反思这是否是我们能交付的最好工作 。 这是一项艰苦的工作 , 但我相信 , 我们的努力带来了不错的成果 。
凭借富有表现力的动作和流畅的剧情画面 , 《交错世界》的动画堪称一部世界顶级的动漫 。 能否谈谈这方面的工作?
高级动画美术师KiBeomLee:为了让角色清楚地表达情绪 , 我们将与角色个性相符的面部表情构建到了姿势资产中 , 并在剧情画面和对话中使用 , 以确保质量稳定 。
在制作剧情画面时 , 我们使用了虚幻引擎的Sequencer和动画蓝图 。 在这些工具的基础上 , 我们还使用了游戏内动画序列以及骨骼控制点等其他工具 , 编辑各种基本资源 。 这有助于我们集中精力为剧情画面制作专门的动画 。
视频制作经理KyoJinLee:为了提高各种次级动画(动态动画、拖尾等)的质量 , 我们会使用骨骼控制节点纠正制作过程中出现的动画间断 。 此外 , 它也可以用来为其他各种对象添加丰富的次级动画 。
我们试着通过检查策划团队提供的关键点 , 强化故事剧情画面的效果 。 我们将已完成场景的感觉纳入考虑范围 , 通过恰当的构图剪裁和引发情感共鸣的布景创造出了适合故事的场景 。
文章图片
从宁静的草原到白雪覆盖的田野 , 精致多样的地形是游戏的一大特色 。 团队是如何为游戏设计各种环境的?
相关经验推荐
- 《传奇天下》定档7月26日 盛趣游戏首款虚幻4引擎手游即将上线
- 糖豆人:绝版皮肤隐藏了两个彩蛋,使用后糖豆人的形态会发生变化
- 王者:还在使用项羽加张飞?不如试试这个组合,目标明确又有用
- 貂蝉个性按键突变,两款皮肤同步使用,两款限定下架,点券给后羿
- 貂蝉个性按键突变,两款皮肤同步使用,两款限定下架,点券给后羿
- 汇总平成至今不使用武器的骑士基础数据前五名
- 原神:为什么哲平使用邪眼会迅速衰老,而人类公子却可以使用?
- 王者荣耀:吕布千万不要使用孙策
- TC再度无缘周决赛,TJB使用鬼跳遭处罚,北斋一穿三太秀!
- 王者:还在使用项羽加张飞?不如试试这个组合,目标明确又有用