国内游戏公司引热议,网友:“用脚做游戏,用心做音乐?”( 三 )
正如一些观点所认为的 , 真正好的游戏音乐 , 往往让人“感受不到”:伴随着游戏过程的起伏跌宕 , 音乐成为游戏世界的一个组成部分 , 它不会突兀的让你跳出世界感受旋律和节奏 , 而是将自己的魅力完全融入游戏中 , 完成游戏各部分的契合 。
从产业的角度来看 , 音乐营销也已经成为游戏的重要一环 。
以《英雄联盟》为例 , 作为全球最火爆的游戏之一 , 《英雄联盟》的衍生音乐内容之多令人震惊 , 无论是每个赛季的主题曲 , 还是KDA女团这样的虚拟组合 , 都能看出拳头公司对于音乐营销的重视 。
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目前在国内爆火的《孤勇者》也证实了这一概念 , 尽管它只是衍生动画剧集《双城之战》的音乐作品 , 但仍旧对游戏产生了重要的影响 。
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综上所述 , 国内各大游戏厂商对于音乐的重视 , 也正是看到了游戏音乐的“潜力”:它不仅游戏体验提升的利器 , 还能从另一种媒介出发 , 从另一个维度帮助游戏实现品牌建构与话题曝光 。
但光生传媒认为 , 游戏的质量和体验感才是决定一切的 , 而游戏音乐虽能“赋予灵魂” , 但终究不是一款游戏好坏的根本性因素 。
如果把对一款游戏的整体评价分割为几个层面 , 那么对于国内很多游戏产品来说 , 音乐或许达到了一个高度 , 但游戏玩法的缺失终究是难以令人接受的短板 , 两者的不平衡下 , 再好的音乐都难以发挥出最佳效果 。
必须认识到 , 无论是游戏还游戏音乐 , 都需要整个游戏产业更加成熟 , 更加专业化 , 这或许是一个漫长的过程 。 迟早有一天 , 中国游戏能够留在人们心中的 , 不只有音乐 。
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