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本子娜本子娜本子娜 , 我们为本子娜欢呼一次吧!这次《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》就是以她为主角而拍的一部剧场版 , 也是大家所熟悉的 , 闪光吧~是亚丝娜的未进化前的“动作” 。 而从这里也可以看得出来 , 她作为新的“社畜” , 已经开始往高端游戏宅进步了 。
社死对于害羞的部分阿宅来说 , 属于必杀死的范围 , 而对于不懂SAO这款游戏亚丝娜来说这样的社死真的是太萌了 , 让我不得不多看几眼~这是属于青春的味道啊 。 这不 , 作为到头人的主角(属于原创人设)米特/兔泽深澄就作为“NPC”来指引亚丝娜 , 所进行的故事 。 因为本身就是一部从新手再到熟手的过程 , 所以这次的亚丝娜其实更多的是萌萌哒的“配角” , 毕竟我们也有新手保护期呀 。
从原作来看 , 它是基于进击篇第一卷第一部分无星之夜的咏叹调而原创的故事 , 所以整个路线并不会有太多的变化 。 而为了让亚丝娜更有新手的味道 , 而让米特来帮助它过渡最困难的时候 , 也正是因为这样才可以看到亚丝娜和米特贴贴的一面 , 你们说这样的亚丝娜怎么不叫你喜欢呢?但是也正是因为这样 , 亚丝娜和米特在打了第一层的boss后、分道扬镳这里有着一股子让人觉得特别不满的味道 , 让人觉得米特就是一个工具人 。
米特这样的角色本质上来说就是一个新手指引 , 她不需要有太强的实力 , 也不需要有太让人喜欢的地方 , 但是……但是这部剧情版却让她有了强大的背景(封测玩家)、强大的实力 , 强大的天赋 , 这等于就是一个“完美”的存在 , 而这样的一个完美的存在 , 在最后却选择和其他人(打完boss后)一起回到第一层 , 而不是进入第二层有一种特别的无奈感和矛盾感 。
本来米特的设定就是封测玩家 , 对于SAO这款游戏来说 , 是很熟悉剧情的 , 这是这些封测玩家的实力 , 但是她的存在却在最后和亚丝娜的进步方向不一致 , 导致这个角色出现了崩坏 。 所以就剧场版《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》来说 , 她本身的人设和实力是能得到大家的认可的(不然也不可能成为封测玩家) , 而打完boss后的落幕却让人觉得她这个角色毫无意义 , 甚至比工具人、发工资的NPC还要差 , 这观感真的是让人觉得特别无奈和生气呢 。
作为封测玩家 , 就像桐人说的那样 , 米特是独一无二的 , 她就是为了给亚丝娜指路的人 。 但是在她小时候对游戏有着强大的实力的时候, SAO本来不需要给她带路 , 米特却做到了 , 这说明米特对于亚丝娜来说是闺蜜也是伙伴 。 而最后她的背叛用分道扬镳(结果)来处理这件事来说 , 这里处理得很不好!这也是整个《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》中最令人无奈的地方!也是扣分的地方 。
在《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》这部动画电影播出之后 , 网友们对它的打分是100分要给90分的 。 这说明这部动画它的价值就是一部让人很满意的作品 , 因为就粉丝向电影来看 , 它让亚丝娜成为了一名出色的玩家 。 但是米特这里却是扣分的主要部分 , 这说明阿宅对于最后的分道扬镳这里很不爽的 , 因为这样才让这部动画感官变得不好的、最主要的原因 。
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