剑与远征:超前规划,耀光塔二队是不是头疼?
哈喽 , 大家好!欢迎大家收看 , 不肝不游戏!我是疯子~
【剑与远征:超前规划,耀光塔二队是不是头疼?】最近疯子一直愁剑与远征的内容 , 说实话21年过去一半了 , 游戏内实质性的新内容一点都没有 , 这也有点太佛系了 。 内容枯竭 , 游戏不更新 , 那到底要写点什么呢?
话说回来 , 可能种族塔这个东西倒真是大多数平民玩家没有玩到两队的 。 玩了一年半 , 种族塔都没推进两队 , 这才是真佛系真平民玩家!那我们就开始做个超前规划 , 第一期耀光塔两队应该怎么配置?
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按照疯子自己配队的思路 , 确定一个主C后塞相应的工具人 , 而耀光最大的问题就是极度缺乏大C 。 一个C位输出不够 , 那队伍中就必须得有副C , 耀光目前常见的C位无非就是这几位:龙弓、光女、佩吉、修女、剑圣 。
首先是第一队的配置 , 疯子个人的建议是:女骑、木盾、女仆、龙弓、修女(赏金) 。 这个阵容依然是延续了弓骑的基础阵容 , 不过是一个弱化版的配置 。 抛开固有的女骑、龙弓、女仆不说 , 讲一下为什么加入木盾和修女这两个英雄 。
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木盾是一个非常强力的保护型坦克 , 我身为盾和坦克神器磐石之扉 , 可以触发两次保护后排的效果 , 而且磐石之扉直接针对阵容中练度最高的龙弓 。 另外 , 木盾大招和2技能的控制弥补了弓骑在控制上的不足 。
副C位选择的是修女 , 除了自身有尚可的输出能力 , 还能通过专属为全队友军提供增攻击和回能的辅助效果 。 当然 , 309的修女才能成为一个合格的C , 但作为副C , 203也足够了 。 括号内的赏金是备用选择 , 因为赏金基本上算是玩家后期必练的一个英雄 。 赏金进耀光弓骑阵容 , 极大地提高了阵容的伤害 , 这个浑身是增伤的工具人非常好用 。 但问题还是把宝压在了龙弓一个人身上 。
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二队阵容会出现分支 , 一种是后排法核阵容:商人、光盾、棺材、光女、佩吉;第二种是切后刺客阵容:商人、光盾、光棍、赏金、剑圣 。 相比稳定性 , 法核阵容会更稳定 , 但论趣味性切后刺客会有不一样的体验 。
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法核阵就是老的纯光队 , 只不过是女仆替换成了佩吉 。 佩吉虽然定位是个辅助 , 但她的输出能力依然在线 , 而且开局走4号位 , 对光女的保护也是不错的 。 切后刺客其实是理论上可行的阵容 , 只可惜耀光刺客的强度不行 。
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以上 , 就是疯子对耀光二队爬塔的超前规划 。 开始二队爬塔 , 说明大家是真的玩到游戏末期了 , 英雄池将不能再局限于刚需英雄 , 扩充英雄池非常有必要 。
我是疯子 , 不肝不游戏!下期再见喽 , 拜拜~
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