深度解读7.13正式服对6位英雄的调整思路

孙尚香:
一技能:优化了位移过程表现 , 使其更加平滑
提升了所有技能的施法反应速度 , 优化技能与普攻衔接手感
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解析:
很大程度上解决了孙尚香的核心痛点 , 调整后需更注意以下两点操作细节:
孙尚香的一技能有后摇动作 , 可通过摇杆后拉加上2-A取消;而二三技能的后摇动作则常用普攻或衔接其他技能取消(如A-2-A , 2取消A后摇 , A再取消2后摇)
卡墙翻滚:面对较厚的墙体时 , 孙尚香可选择卡墙翻滚 , 以更快结束翻滚动作 , 更快打出强化普攻 。 同时由于强化普攻的攻击距离较远 , 可用该技巧隔墙攻击敌人 。
杨玉环:修复被动技能可对无视野敌人造成伤害的问题
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解析:调整后有3个主要影响:
无法再用蓝环搭配一、二技能与日暮探草;
无法再用蓝环攻击隐身状态下的阿轲与兰陵王;
无法再用蓝环将伪装状态下的守约与鬼谷子打出伪装 。
娜可露露:修复触发一技能印记百分比伤害可吸血效果的问题
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解析:调整后铭文不再建议带夺萃 , 选用狩猎*10、鹰眼*10、异变*10更佳 。
镜:
一技能:技能伤害:90(+40/Lv)(+0.85Ad)40(+50/Lv)(+0.85Ad);冷却时间:10(-0.2/Lv)9(-0.2/Lv)
二技能:技能伤害:70(+25/Lv)(+0.7Ad)40(+30/Lv)(+0.7Ad);冷却时间:98
深度解读7.13正式服对6位英雄的调整思路】大招:一技能的强化普攻的多段伤害只触发一片镜子碎片对敌人造成伤害(改动前可触发三片镜子碎片)
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解析:
1、一技能的基础伤害由90/130/170/210/250/290点调整至40/90/140/190/240/290点 , 前期大幅降低 , 点满技能后才与调整前持平 。
2、二技能的基础伤害由70/95/120/145/170/195点调整至40/70/100/130/160/190点 , 全期均被降低 , 前期影响最大 。
作为补偿 , 一、二技能的冷却时间均减少1秒 。
3、大招伤害降低(碎片的核心作用是造成百分比已损生命值的斩杀伤害) 。
调整后有3个主要影响:
初期刷野速度变慢 , 会影响到1分钟时争夺中路河道灵的节奏 。
初期入侵、换buff能力与抵抗入侵能力均变弱 , 在面对盘古与裴擒虎等初期强势打野时更容易被开局进野区 。
前中期对敌人的斩杀线变低 , 需在中期打出经济优势才能与调整前一样瞬秒脆皮 。
澜:大招:技能伤害:600(+200/Lv)(+2.0额外Ad)450(+150/Lv)(+1.5额外Ad)
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解析:大招的基础伤害由600/800/1000点降低至450/600/750点 , 同时额外Ad加成降低0.5(额外Ad加成是指靠游戏内皮肤、铭文和装备提升的攻击 , 越后期影响越大) 。 调整后澜需重新构建一套伤害计算思维 , 尤其对于1-3起手的进攻方式而言 。
扁鹊:被动技能:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40%(不影响二三技能回复)
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解析:
该调整方案有2个需理解的重点:
印记每秒对友方英雄的治疗量变低 , 主要是为了限制扁鹊体系的持续回复能力 , 尤其对于扁鹊搭配白起而言 , 强度会有明显降低 。
不影响二三技能的回复 , 代表扁鹊仍对队友有高额爆发治疗 , 尤其对于叠满5层印记而言 , 因此扁鹊的强度还在 , 只是更吃团队配合 。

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