《原神》不加入坐骑系统是为玩家着想?节省内存,还有人不乐意
《原神》为什么不加入骑乘系统?看到这里可能有玩家说:我不喜欢坐骑 , 还是不要加为好 。
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但是次元壶不这么认为 , 提瓦特之所以没有坐骑 , 大概不是“骑乘系统”不好 , 而是为了为大多数手机玩家节省内存 。
玩家想要去某个地方 , 如果是一路小跑过去 , 那么周边的环境每次都要实时渲染 , 而传送过去只要加载就可以了 。
这种现象可能只有低配置的玩家才能体会到 。
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举个例子 , 如果你传送到吃虎岩附近 , 首先映入眼帘的静悄悄的街道 , 路上一个人也没有 , 大约五秒之后 , 其他NPC才会相继登场 。
不加入骑乘系统 , 大概率是为了玩家着想 。
但是 , 提瓦特各地的风景这么美 , 大家在玩游戏的时候真的认真走过每个地方吗?
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我想大部分玩家为了节省时间 , 都会选择直接使用传送锚点或者七天神像 。
游戏设计人员辛辛苦苦绘制的地图 , 肯定不想让玩家们无视 , 于是很多跑得很快的角色大量出现 , 比如早柚、莫娜以及刚登场不久的夜兰 。
据网友爆料 , 须弥可能会增加一个奇怪的生物 , 像是一只大公鸡 , 由于位于须弥 , 却是翠绿色 , 蹦蹦跳跳看起来很有喜感 , 被玩家戏称为“菜虚鲲” 。
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看到这个生物的时候 , 次元壶还是很兴奋的 , 毕竟这跟我们常说的坐骑已经很像了 。
既然能加入这样的野怪 , 那么加入同样体型的坐骑也不是不可能 。
在去年的海岛剧情中 , 我们和可莉一起去寻找嘟嘟大魔王 , 温迪二话不说就召唤来了特瓦林 , 把天真无邪的芭芭拉给看懵了 。
而在这一期的海岛剧情中 , 根据前瞻可知 , 我们大概率会乘着某个人的大船在空中翱翔 。 虽然只是一个CG动画 , 但想想也很刺激呢 。
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如果有一天 , 提瓦特不但有坐骑 , 甚至还能像和平精英或者堡垒之夜一样在空中翱翔 , 那岂不是更加有趣 。
【《原神》不加入坐骑系统是为玩家着想?节省内存,还有人不乐意】大家觉得《原神》里为何至今没有加入骑乘系统呢?不妨说说自己的看法吧 。
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