第五人格:这三张地图是求生者不想碰到的,光线和场景太考验视力

第五人格作为一款非对称性的竞技游戏 , 玩家们只有掌握了合适的角色在合适的地图才能发挥最大的能力 。 但是在那么多张地图里面 , 有三张地图是求生者和监管者都不想遇到的 , 尤其里奥的回忆实在太考验视力!第一张:疯人院
疯人院这张地图上线很长时间了 , 但是到现在它还是很多玩家的阴影 , 有的求生者甚至一看到这张地图就换成律师 , 因为密码机和大门实在太难找了 。 这张地图有两个特点 , 第一光线太黑 。 一般碰到这张地图的时候就得把手机的光线调成最亮 , 不然在一些地方真的看不清楚 , 稍微有点考验视力 , 不过调亮了之后这基本上不是个问题 。 第二全室内环境 。 众所周知疯人院是第五里面唯一一张全室内的地图 , 没有什么外景 , 而且还有各种房间 , 一不小心就不知道自己在哪了 。 最重要的是这个地图房间太多死路也特别多 , 可能走着走着就走到了一条死路 , 如果正在被屠夫追的话那基本上就凉凉了 , 在别的地图可以溜一分钟到这里可能就只能溜二十秒 , 全是地图惹的祸 。 屠夫的话也非常容易把求生追丢 , 追着追着拐个弯就找不到了 。
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第二张:永眠镇
永眠镇上线的时间按理来说也不算短了 , 记得刚上线的时候它给玩家们带来了不小的震撼 , 因为它是所有地图里面最大的 。 刚开始在自定义里面玩这张地图的时候只有一个感觉 , 特别空旷 , 椅子密码机什么的离得也特别远 。 虽然有些场景特别漂亮而且还特别好玩 , 有电车龙卷风什么的 , 可是这空旷的宽马路也太吓人了 , 求生者根本没法溜 。 估计监管者让求生者先跑个三秒再追都稳妥的会赢 , 根本没有任何悬念 , 尤其对于小丑和杰克来说这里简直就是天堂 , 也是他们人生的巅峰 。 现在这张地图在平常的游戏当中会有所缩小 , 但是宽宽的马路还是让求生者感到绝望 。
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第三:里奥的回忆
这张地图也是比较美的 , 天上飘着雪花 , 还有背景音乐 , 而且雪人圣诞树的景色也很漂亮 , 可是这张地图也是另玩家吐槽不断 。 首先天上飘的雪花很美没错 , 可是会在一定程度上阻挡视线 , 而且当屠夫或者求生砸雪球的时候也会阻挡视线 。 有些玩家甚至觉得这幅地图称作里奥的头皮屑更合适 , 满天的雪花还真的挺像的 。 其次光线特别暗 , 这幅地图因为是夜景 , 所以几乎没有什么光亮 , 玩游戏的时候必须要要把手机亮度调到最大 , 要不什么都看不到 。
第五人格:这三张地图是求生者不想碰到的,光线和场景太考验视力
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屠夫在追的时候最容易追丢 , 视线不好也就算了 , 求生者还有很多可以躲藏的地方 , 一不小心就找不着人了 , 所以很多屠夫都在这张地图自闭过 。 最后这张地图的背景音乐也会稍微影响玩家的体验 , 因为在一些时候系统会发出声音提示 , 有背景音乐的干扰会出一些意外 。 这些问题里面光线的问题是最严重的 , 奈何没办法 , 也只能自己适应了 , 但是不得不说真的太考验视力了!
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第五人格:这三张地图是求生者不想碰到的,光线和场景太考验视力】游戏当中随机匹配地图给玩家增加了不少乐趣毋庸置疑 , 可是以上三张地图几乎是很多玩家不想碰到的 。 光线和场景设计让人感觉不太友好 , 尤其对路痴来说基本开局就结束了 。 其实这么多地图里面湖景村的平衡性是比较合适的 , 光线虽然有点暗但是大小和场景设计都是很合适的 , 相对来说以上三幅地图遭到吐槽是最多的

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