原神草元素3种反应官宣!草主技能演示,2.8还有必要抽万叶吗?
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各位旅行者们大家好 , 就在刚刚 , 策划直接曝光了关于草反应相关细节消息 , 一起来看看吧 。 首先在视频一开始是旅行者与草神像共鸣获得草元素的场景 , 展示了草主的元素战技和元素爆发 , 草主的元素战技貌似有点像雷主 , 直接像正前方挥出一片扇形的元素伤害 。
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元素爆发则是在面前生成一个草元素创造物 , 创造物存在期间内会对范围内的目标造成持续伤害 , 并且还会和其他元素产生反应 , 例如水元素可提升伤害范围 , 雷元素增强攻击速度 , 火元素可引爆这个草元素创造物并造成范围伤害 。
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然后是草元素的两种全新反应 , 分别是绽放和激化 。 绽放是水元素与草元素反应 , 两者反应后会生成一个草种子一样的生物 。 绽放最多生成五个种子 , 爆炸很慢 , 超过五个会直接爆炸 , 伤害很低 。 绽放产生的种子遇到火雷会立马爆炸 , 伤害很高 , 伤害主要看雷火角色的精通 。
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激化则是雷元素与草元素反应 , 在视频中有两种展示 , 第1种是雷泽攻击丘丘人后 , 草种子一样的东西变成一串能量直接飞入了丘丘人体内并造成了草元素伤害 。 第2种是雷泽攻击草史莱姆时 , 史莱姆身上持续闪现绿色的电光 。
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至于万叶还要不要抽的问题 , 未来水雷c和草玩 , 冰火c和风玩 , 貌似万叶并没啥影响、草元素直伤队 , 万叶进不去 。 草元素直伤队不就跟现在岩队物理队差不多 。 然后在雷草激化里可以给雷打工 , 在水草种子爆炸里可以给水和触发元素打工 , 在草火燃烧里可以给火打工 。 基本上没啥影响 , 只要不是草伤占大头的队伍 , 万叶还是万金油 。 而草伤占大头的也就打打激化了 , 草c+雷工具人 。
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此外 , 须弥的区域性玩法也是非常有意思的 , 基于燃烧、绽放和激化三种反应特征 , 须弥地图中有些具有草元素的物体 , 遇到水会生成草种子一样的植物 , 但遇到火会枯萎 , 遇到雷会闪缘光 , 角色在上面起跳会跳的非常高 , 而枯菱的植物遇到草元素会重新焕发生命 。
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【原神草元素3种反应官宣!草主技能演示,2.8还有必要抽万叶吗?】全新的草魔物会漂浮在空中 , 有点漂浮灵的既视感 , 并且会与水、火、雷三种元素反应 , 遇到对应的元素就会发生转换 。
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