《原神》官宣3.0须弥版本前瞻短片,草元素绽放和激化反应来了!

玩家们心心念念的《原神》游戏须弥版本即将上线 。
这段时间从外网内鬼那边流传过来的爆料也是越来越多 , 只不过它们真假难辨 。
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如今 , 米哈游正式公布《原神》游戏3.0须弥版本前瞻短片01——神奇的草元素 。
在璃月的西侧 , 坐落着草木的国度须弥 , 在那里 , 玩家们将会迎来元素体系中的新成员——草元素 。
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玩家们从视频中可以看到须弥版本的地图场景、新玩法、新植物以及技能效果等 , 相信各位《原神》游戏玩家一定会喜欢草元素和须弥 。
众所周知 , 草元素是七大元素体系中的最后一块拼图 , 官方开发者打算用一些更成体系的方式去设计它 。
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官方从一开始就为《原神》游戏3.0须弥版本精心准备 , 邀请了所有的策划、美术、IP部门的工作人员一块商讨 。
目前已知 , 草元素的设计存在三个关键词 , 分别是催化、智慧和生命 , 这三个概念主要体现在元素反应、关卡设计以及场景机制之中 , 彼此之间又有非常紧密的联系 。
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米哈游将会在《原神》游戏3.0须弥版本中新增两个反应——绽放和激化 , 其中的绽放是水元素的恢复与草元素的催化相结合 。
至于激化则是完全原创 , 它来源于雷元素的能量以及草元素的另一个关键词智慧的碰撞激化反应相关的现象 。
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这两个新的草元素反应都跟《原神》游戏3.0须弥历史有关系 , 同时在须弥地区增加大量的新玩法 。
除此之外 , 基于燃烧、绽放和激化三种反应特征 , 官方定义了一种名为多态转换的设计理念 , 一部分具有草元素特征的目标 , 通过使用水、火、雷元素与之交互 , 使其在不同的状态之间发生转换 , 从而产生不一样的互动效果 。
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不知道你们对于《原神》游戏3.0须弥的草元素又有什么样的看法和期待呢?
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