原神:新圣遗物上线,神子不是喝汤就是吃肉;但火神可以休息了?

原神3.0肯定会有新圣遗物 , 这个大家都是有预期的 。 不过看到这套圣遗物的实际效果之后 , 个人还是觉得有点“不真实” 。 倒不是说这套圣遗物不好 , 而是觉得——这也太契合八重神子了吧?如果这套圣遗物的效果是真的 , 那么她下限是喝汤 , 上限是吃肉 。
原神:新圣遗物上线,神子不是喝汤就是吃肉;但火神可以休息了?
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一、精通套 , 既能加精通 , 也能加攻击力
这套圣遗物的名字 , 目前仅供参考 , 以实际上线的名字为准 。 两件套效果是增加80点元素精通;四件套的效果则比较复杂 。
在触发元素反应后的8秒内 , 会根据队伍内其他角色的元素类型 , 为使用者提供buff 。 队伍中每存在一个与装备该圣遗物的角色相同元素类型的角色 , 增加14%攻击力;每一个与装备者不同元素的角色 , 提供50元素精通 。 每种效果最多计算三个人 , 每8秒触发一次 , 处于后台时依旧可以触发 。
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这个说法可能有点复杂 , 我们以八重神子举例 。 如果八重神子装备着这套圣遗物 , 那么队伍中每个雷元素的角色 , 可以为她提供14%攻击力;每个不是雷元素的角色 , 为她提供50点元素精通 。 最多计算三个角色 。 也就是说 , 使用这套圣遗物后 , 最多增加42%攻击力 , 或者150点元素精通 。
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当然 , 可以混搭 , 比如说增加28%攻击力跟50点精通 。 至于怎么选择 , 大概还得结合实际来看 。
二、你觉得八重神子是吃肉了 , 还是喝汤了?
八重神子的天赋 , 启蜇之祝词可以将她的每一点元素精通 , 提升0.15%元素战技的伤害 。 也就是说这套新的圣遗物 , 可以为她提供230点精通 , 转化为34.5%的战技伤害 。 如果再算上精通头、精通杯跟精通沙 , 共计791元素精通 , 也就是118.65%的战技伤害 。
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当然 , 从实际的角度出发 , 纯堆元素精通未必是收益最大化的 。 但考虑到当前2+2已经可以让神子的元素战技单发打出八九千的伤害 , 只要新的圣遗物来了之后 , 能让单发伤害稳定在1-1.1W之间 , 应该就不算寄了 。 当然 , 释放图腾的糟糕的手感 , 估计还是没救 。
原神:新圣遗物上线,神子不是喝汤就是吃肉;但火神可以休息了?】三、那火神班尼特 , 是不是可以休息了?
原神:新圣遗物上线,神子不是喝汤就是吃肉;但火神可以休息了?
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众所周知 , 无论是暴击、暴击伤害、攻击力还是元素属性伤害 。 在堆到一定程度之后 , 都会产生“稀释”效果 。 简单地说 , 攻击太高不如堆一点暴伤;暴伤太高不如堆一点元素伤害 。 那么这套最多可以增加42%攻击力的圣遗物一来 , 可以增加大量攻击力的班尼特 , 是不是可以休息了?
原神:新圣遗物上线,神子不是喝汤就是吃肉;但火神可以休息了?
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另外 , 咱们考虑一个问题 , 申鹤是吃攻击力的 , 而且是吃大攻击的 。 2决斗+2追忆也不过是36%攻击力 , 换上这套组个四冰队 , 就有42%的攻击力加成了 。 再加上申鹤的元素战技是给每个冰系角色单独发buff , 各位觉得实战前景如何?
总而言之 , 如果这套圣遗物是真的(几乎可以肯定是真的) , 那它或许会成为下一个“绝缘套”?

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