魔兽世界wlk版本4个坦克职业的优缺点分析
WLK版本一共有4个坦克职业 , 分别是防战、防骑、熊德以及DK 。 虽然玩家们对这些职业的强度早就有了一个大概的印象 , 但是在选择首发的时候依然会陷入纠结 , 毕竟一个职业的处境并不仅仅是强度而决定的 。 下面胖哥就和大家聊一聊WLK版本4个坦克职业的优缺点 。
防战:廉颇老矣
从60级的王者 , 到70级的中庸 , 80级的防战已经成为了倒数第一的坦克专精 , 用一句“廉颇老矣”也毫无违规 。
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WLK版本一共划分了5个阶段 , 防战在P1阶段的NAXX和P2阶段的奥杜亚中都还可以胜任MT的角色 , 但是从P3阶段的TOC开始 , 防战就会彻底走出历史的舞台 。
WLK版本的防战手里几乎没有什么新牌可打 , 减伤技能依然是盾墙和破釜 , 常规减伤的盾牌格挡也无法覆盖了 。 正常情况下的防战的硬度基本和防骑一致 , 却没有防骑的自保能力 , 这就意味着防战是不存在容错的 , 一旦失误 , 或者减伤技能CD没转好就可能会被秒掉 , 因此从P3阶段开始 , 会有大量的防战转成狂暴战 。
防骑:最强副T
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防骑可能不是WLK版本最强的MT , 却是最强的副T , 这也就意味着防骑在副本中永远都有一席之地 。
无论是仇恨能力方面 , 还是在减伤方面 , 防骑都不如DK和熊德 , 但是防骑在“春哥”天赋的加持下 , 防骑的容错率却是最高的 。
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WLK版本的防骑不会再被蓝量束缚 , 伤害机制也从法伤变成了物理伤害 , 从某种层面上来说 , 已经是完美形态了 。 如果说缺陷的话 , 那么唯一的缺陷就是这个职业三系都很强 , 导致职业人数众多 , 副本位置可能需要与其他防骑竞争 , 以至于很多防骑都要被迫切换治疗天赋才能顺利进组 。
熊德:开荒之神
WLK版本的熊德在开荒期间可以说是全身优点 , 比如最高的血量和最高的减伤 。 在装备较差的情况下 , 熊德的怒气十分充裕 , 仇恨能力也是数一数二的 , 更何况熊德还有战复和激活这两个提升团队容错率的技能 。
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【魔兽世界wlk版本4个坦克职业的优缺点分析】作为WLK版本唯一的皮甲坦克职业 , 熊德的装备价格也是最低的 , 装备成型的速度也远远快于3个板甲坦克 。
然而当团队进入Farm期之后 , 熊德的优势却被渐渐淡化了 , 最高的血量变成了浪费治疗 , 最高的承伤变成了怒气不足 , 治疗满蓝导致激活可有可无 , 全程不减员也让战复变得无用武之地 。
DK:Farm王者
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作为魔兽世界中第一个英雄职业 , DKT就是80级的王者 , 哪怕从3.1版本到3.35版本DK被削弱了N次 , 也并没有影响DK在Farm阶段的强势地位 。
在生存能力方面 , DK拥有8个以上的保命(减伤)技能 。 在仇恨能力方面 , DK的伤害能顶大半个DPS专精 。
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DK不仅在副本中表现强势 , 其单刷能力和PVP能力也是数一数二的 , 完全可以满足玩家的各种游戏需求 。
如果说缺点的话 , 那么DK的缺点有以下3个:
1 , 机动性较差 , 轮椅骑士可不是浪得虚名的 , 好在WLK版本的工程专业很强势 , 在一定程度上弥补了这一缺陷 。
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