梦幻西游:学习帮派技能与修炼需持有5倍帮贡,这个设定是有道理的
任何一个角色在升级成长过程都必须要加入帮派 , 否则无法正常学习技能以及修炼 , 从而就无法提升角色的战斗力 。 当然 , 加入帮派必须要定期上交帮费 。 然而有部分玩家为了节省帮费 , 加入帮派之后就立马学习技能与修炼 , 然后就快速离开帮派 。 为了杜绝这种投机取巧的做法 , 目前帮派学习技能需要持有5倍帮贡 , 同时需要加入帮贡14天 。 对于这个设定 , 可能就有人抱怨不合理 , 等待的时间太久了 。
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其实对于帮派学习技能的设定也是有道理的 , 帮派是一个社交系统 , 是玩家交互的平台之一 , 肯定是不会鼓励点了技能就跑这种行为的 。 没有一定限制对帮派不公平 , 点技能要等两星期 , 让帮派收两次帮费 。 五倍点修是让人刷到一定数量的帮贡后才能点技能 , 不然攒够储备金 , 进帮点完技能用完储备金和帮贡 , 马上退帮 , 那么帮派就成了免费饭堂了 。
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梦幻是一个快20年的游戏了 , 我们不能以现在的眼光去看 。 5倍帮贡无非是提供一个门槛 , 让你点技能不能太容易 , 同时也避免点了技能就跑这种情况 。 游戏早期的设定 , 更多的考虑是趣味玩法 , 很多东西会给你增加一定门槛 。 不要用现在的思维去理解十几二十年前的设定 , 现在游戏都讲究如何让你快速成型 , 如何能更快的榨取你的钱包 , 就是这样理念导致现在市面上全是一些快餐游戏 , 捞一票就跑路 。
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无规则不成方圆 , 设置帮派点修门槛就是不让你消耗的那么快 , 属于双向保护 。 不留点尾巴 , 都快速消耗完了 , 帮派怎么留人呢?假如大家都这样 , 点完剩下的帮贡就跑路 , 那么帮派玩法也不会坚持到现在 。
因此帮派设定的5倍和14天的门槛是完全理解的 , 你们都是站在玩家帮众角度看问题 , 你们站在帮主的角度来说 , 你们进了帮点完修 , 耗光别人帮派的资材 , 然后拍拍屁股走人 , 换一个帮接着点修 , 这样梦幻早大乱了 , 这样做的目的有一部分是错开需求的高峰期 。
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现在的帮派很多确实是商人买走了 , 大部分都是专门开迷宫帮的收费高迷宫全开 , 人家也有好好维护帮派 , 各类补助没少 。 也有你们说的骗子帮 , 只收高帮费不会维护帮派 , 但更多的是正常帮派 。 但你们这种就光想着点技能最好不用交帮费的 , 或者点完技能就退帮 , 想点就又加回去又不想交帮费的就讨人厌了 。 拿帮战帮或者联赛帮来说 , 主队每月都几百万几千万的补助药品 , 大概率都是帮主的队伍或者是帮主出钱养着 , 这类帮派少则56队主队 , 多的话帮派一半人都要发帮战补助 , 就那点帮费根本不够发的 。
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还有很多直接不收帮费各类技能都全了 , 帮派维护全靠帮众自觉帮主出钱维持 , 你要白嫖可以选这类 , 但别人也不会惯着你 。
【梦幻西游:学习帮派技能与修炼需持有5倍帮贡,这个设定是有道理的】回到最初的问题 , 刷到五倍的帮贡才能点技能 , 为帮派做了足够的贡献才能学技能 , 这个要求在一些人眼里就是剥削他们 , 而不想一想帮派研究技能花了多少钱 , 进来就想点完技能跑路不交帮费 。
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