《使命召唤》在国内火不起来?关键是腾讯的所作所为

相信大家都知道 , 腾讯的《使命召唤OL》停运的事情了吧 , 不得不说 , 这个事情是在情理之中也在预料之内 , 但是 , 大家有没有好奇一件事情啊 , 不管是腾讯的使命召唤网络版还是正统续作都一样 , COD在国外火得一塌糊涂 , 却在国内压根起不来 , 甚至战区在国外火爆时 , 国内的射击玩家也很少有知道的 。
《使命召唤》在国内火不起来?关键是腾讯的所作所为
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那么 , 问题就来了 , 为什么《使命召唤》在国内就是火不起来呢?要说清这个原因 , 我认为主要是这几方面的原因 , 首先 , 就是玩家问题了 , 大家可能或许不知道一件事情 , 《使命召唤》的粉丝是从第一部就开始的 , 不停地累计到了现在 , 已经是一个名副其实的老游戏了 , 尽管每年都有新作 。
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但是 , 新玩家的涌入却很少 , 原因也很简单 , 就是一款游戏里面的老玩家太多了 , 老玩家能够很轻易在这款游戏里面吊全场 , 而新玩家呢?不好意思 , 如今的新玩家在这款游戏里面的存在感非常低 , 很容易就出现新玩家被大神摁在地上摩擦的事情 , 导致了新玩家在这款游戏里面流失率特别高 。
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《使命召唤》在国内火不起来?关键是腾讯的所作所为】这也是为什么你玩《使命召唤:现代战争》是那批玩家 , 玩《使命召唤:黑色行动冷战》时 , 也是这批玩家的原因 , 就是因为这款游戏里面 , 新玩家存在感太低了 , 导致了这款游戏在国内的知名度远不及其他游戏的原因 , 再加上中国玩家本身的情况 , 可能很多人不清楚 , 中国的FPS玩家大多都是一些娱乐向的玩家 。
《使命召唤》在国内火不起来?关键是腾讯的所作所为
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这就不得不说腾讯的所作所为了 , 现如今国内最火的射击游戏是什么?不是csgo , 也不是《绝地求生》 , 而是腾讯的穿越火线 , 穿越火线凭借极其简单易上手的操作体验 , 吸引了一大批的玩家 , 但这个同时 , 也在国内培养了一大批的轻度射击游戏的玩家 , 要知道 , 使命召唤大佬遍地走 , 使得这款游戏的上手门槛被史诗级提高了 。
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这就导致了大批轻度射击游戏的玩家根本玩不下去这款游戏 , 当然 , 这还不是腾讯的所作所为之一 , 还有另外一个原因 , 那就是腾讯的封杀 , 没错 , 你没听错 , 腾讯的封杀也是其中之一 , 可能大家不知道啊 , 自从《使命召唤OL》出来了之后 , 腾讯就拿到了《使命召唤》的这个金子招牌 , 也就意味着他具备国内《使命召唤》的版权 。
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这就直接引发了一个新的问题 , 那就是使命召唤的盗版普及率变低了 , 因为大家都不敢去招惹腾讯 , 因为没了盗版也就意味着玩家获取《使命召唤》的正统续作的方法变低了 , 这也变相导致了《使命召唤》在国内火不起来 , 玩家要想买一款正版的《使命召唤》难度非常高 , 普通玩家想玩都很困难 。
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再者就是动视的不重视了 , 也许是因为欧美市场足够养活动视了 , 所以 , 导致了动视对于中国大陆市场显得极为不重视 , 大家还记得《使命召唤战区》吗?当时因为国内的外挂玩家太多了 , 动视索性搞了一个软锁区 , 直接将国区给锁了 , 让自己玩自己去 , 这就可以看得出来动视对于中国市场的重视程度了 。

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