改造了玩家的科幻审美后,《星际战甲》制作组新作《Soulframe》将野心指向奇幻( 三 )
文章图片
这种运营方式和DE过去的发展历程有很大关系 。 作为一家300人规模的中型工作室 , DE在很长时间里承担的都是外包工作 , 2009年的《黑暗地带》是他们此前唯一一部属于自己的作品 , 也是《星际战甲》的创意前身 。
由于当时的单机游戏还依赖于发行商提供的实体渠道 , DE最终妥协于发行商"玩家们对科幻游戏没兴趣"的观点 , 削弱了游戏中关于"太空"的内容 , 主人公原本全包裹式的装甲也改为了不戴头盔的样式 。
文章图片
这些让步使得《黑暗地带》脱离了DE原本想要的样子 , 市场表现却依旧乏善可陈 , 使得公司到了濒临倒闭的地步 。
在DE几位创始人的访谈纪录片里 , 很容易感受到他们对于传统发行模式的厌恶与反感 , 以及他们渴望与能懂他们的玩家直接交流 。 《星际战甲》就是DE孤注一掷的产物 , 他们用九个月时间制作了游戏的1.0版本 , 同时从零搭建了自己的网站、客服渠道、支付系统 。
相关经验推荐
- 当玩家们把精力全放在影刃上的时候,另一件被忽视的装备开始发力
- 22号碎片商店突变,留48碎片巨赚,蒙氏父子皮上线,孙悟空哭了
- 太勇了!Doggo正式和PCS切割!直播回应弹幕:回PCS还不如退役!
- 宝可梦有哪些经典组合?除了小智皮卡丘,很多冠军搭档也实力超群
- 暗黑不朽手游化繁为简,单机化体验的MMORPG获玩家青睐
- 葛大爷偶遇摆烂玩家,百里玄策直言惩戒宫本,开摆理由太奇葩
- s29赛季皮肤提前曝光,李白赛年史诗巨帅,孙尚香、上官婉儿笑了
- 掉线也能吃鸡?水晶哥玩APEX夺冠,枪法精湛堪比老玩家
- 《斗破苍穹》韩枫背叛药老之后,只能躲在黑角域成了斗皇
- apex英雄游戏卡顿掉帧闪退,卡加载玩不了该怎么办?