炉石传说各职业地标特点:牧师万金油,术法瞎体系卡,德鲁伊不知所云
地标是新版本发布的一种新类型卡 , 地标的费用效果各不相同 。 他们唯一相同的就是都非常超模 。
关于地标需要知道的几点
1 , 地标占用一个随从位置 , 类似于休眠随从 , 只有特定卡牌能摧毁 。
2 , 地标与武器相似 , 都是拥有耐久度的 , 每次使用耐久度减一 。
3 , 地标使用后 , 需要冷却一个己方回合才可使用 。
下面就一起来看看地标大致可分为几类吧!
字段体系地标术士 , 法师 , 恶魔猎手
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【炉石传说各职业地标特点:牧师万金油,术法瞎体系卡,德鲁伊不知所云】新版本有许多字段化体系 。 字段的特点就是适用范围小 , 超模程度高 , 不够保值 。
作为玩家来说是不喜欢字段卡的 , 非字段卡牌有许多没用的 , 但也有许多好用且万金油 。 如何判定一张卡有用还是没用是由玩家选择 , 一切都靠玩家的构筑能力 。 字段卡牌就那么几张 , 选择空间很少或者说没有 。
这几张地标的强度也取决于字段卡组的强度 。
体系地标
淤泥之池
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炉石每个职业的玩法就那么几种 , 新卡也是不停的围绕着他们而设计 。 新版本来到了进化萨的时代 , 地标自然是围绕进化而设计 。
本文就不讨论地标的强度了 , 除了某些卡外 , 地标的强度都在线 。
罪碑坟场
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一般新版本每个职业都会推两个流派 , 潜行者这次主推奥秘贼与奇迹贼 。 地标分给了奇迹贼 , 依靠一回合倾泻大量手牌来获得收益 。
赤红深渊
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战士地标效果非常朴实无华 , 可解场可激怒 , 是激怒战必备神卡 。
城堡狗舍
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个人觉得地标中唯一亏模的卡 , 加2攻只能算一费 , 用两次才回本 。 虽然猎人野兽很多 , 但是很多野兽本身自带突袭 , 给野兽加突袭的适用范围进一步减少 。
猎人的地标设计过于保守 , 对比牧师、圣骑士地标 。 完全可以直接把突袭加在地标上 , 而不用进行限制 。
通用地标
大厅
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不用考虑卡组可以无脑带的地标就两个 , 一个是圣骑士一个是牧师 , 圣光双废终于站起来了 。
圣骑士地标大厅进可攻 , 退可守 。 新版本是铺场的版本 , 有一堆注能大哥 , 很适合大厅的发挥 。
赎罪教堂
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作者愿称赎罪教堂为最强地标 , 它的效果完全复刻圣骑士神卡阿达尔之手 。
全卡发布完都不知道有什么用的地标
树篱迷宫
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德鲁伊地标作者是真不知道有什么用 , 新版本德鲁伊“亡语”就两张 , 费用还高得离谱 , 新卡有一堆亡语但好用的很少 。
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玩骚套路的话 , 死亡之花践踏者可以稳定过法夜朝臣 , 可以保证上手率 。 但如何保证瑟赛莉成功减费呢?
新类型卡地标最大的特点是 , 他们可以变相存费 , 丢个地标到场上等想用的时候再用 。
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