炉石传说:新版本前瞻浅谈一下猎人的新卡

老规矩先看一下橙卡
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猎手阿尔迪莫这战橙卡也是契合新版本加入了注能的效果 , 但是我感觉他的注能是否太长了 。
一开始我还满心期待加尔贡伙伴会是什么有意思的新随从 , 结果就是动物伙伴的老三样 。 从效果上考虑 , 没有注能的话这张卡性价比太低了 。 但是如果你能注满8个 , 那就是相当于一个7费的吉祥三宝加一个54的白板 , 铺场来说效果杠杠的 。 猎人玩家看匹配度带吧 。
然后猎人还引入了一个新的随从系列 , 灵种 。
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(4/2的巨弓是白板武器)
灵种 , 都是带了休眠特性的随从 。 休眠就必定意味着前期会损失节奏 , 中期节奏性更强 。 从身材和效果上来说不管铺场还是解场都是挺好用的 。 那我们接下来就看一看该怎么去触发这些灵种 。
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2费22的身材 , 战吼也中规中矩 , 但是召唤的灵种是随机的 。 这万一要是一直弄不到想要的灵种 , 是不是灵种猎就成yuan种猎了 。
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3费打3外加召唤一个灵种 , 说实话我感觉看到这张牌比较开心的是任务猎玩家 , 因为可以做任务 , 而且灵种效果也不赖 , 有站场也有解场 。 我猜测下一张猎人橙应该也是和灵种相关的 。
炉石传说:新版本前瞻浅谈一下猎人的新卡】不妨大胆设想一下 , 召唤三个不同灵种 , 并且使他们的唤醒回合减少一回合 。
总的来说 , 灵种的这个构思挺有意思的 , 而且也契合了版本的主流去铺场进行随从的交换 , 也就是去触发注能的效果 。 但就目前来看 , 灵种召唤都是随机的有不确定性 , 如果拿不到自己想要的灵种 , 会导致自己节奏的脱节 。 还是期待一下后面几张没出的卡(特别是橙卡)和灵种的契合性吧 。
其他的几张猎人卡中规中矩 , 无非是铺场要么就是注能触发额外效果 。 面对目前的降速环境 , 不知道猎人的打法从快攻上是否会有转变 。 一起期待一下猎人在纳斯利亚堡的表现吧 。

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