火影忍者|《火影忍者》不算出色,甚至达不到玩家心中目标的作品( 二 )
但单调的吐槽 VR任务 , 浪费了这个优秀的设置 。 还有许多重复性的任务 , 比如卡卡西抢铃声 , 高难度和低难度几乎没有区别 , 同样的地图 , 同样的卡卡西 , 只是增加了卡卡西的分身次数和忍术强度 。
让人不耐烦地对话
对白在虚拟现实任务中是无法跳过的 , 对于以卡卡西找书这项任务 ,VR任务的开始和结束 , 卡卡西会说很多话 , 要慢慢说 , 这些谈话是不能跳过的 , 你必须耐心等待卡卡西慢慢地说完 。
除人类任务中的对话不可跳过外 , 最后的奖励结算也不能跳过 , 在动画结束前必须等待16秒结束 , 虽然16秒不算长 , 但玩多了未免有些浪费时间 。
在游戏开始时 , 只有4个 D级的任务和1个 C级的任务 , 当我完成这些任务后 , 发现还有一些任务是不会解锁的 。 这个游戏提到要释放新任务 , 必须提升忍术等级 。 但如何提升忍术等级 , 游戏并不提示 。 上升到某个级别了?或者在联赛中达到某个位置?或者解锁一定数量的 VR任务?
不如人意的忍术
本应是游戏亮点的忍术 , 表现却不尽如人意 。
在火影中最引人注目的无疑是各种炫酷的忍术 , 如果你在《火影忍者:究极风暴》中的各种忍术给你带来了惊喜 , 请不要对这款游戏抱有太多的期待 , 因为《新忍出击》中的忍术表现多少令人失望 。
在游戏里的忍术其实整体上还是可以的 。 但每人只能装备一种奥义和两种忍术 。 这个游戏里也没有查克拉的设定 , 没有查克拉的设定 。 耐力 cd冷却后即可释放 。 在那些简单的任务中 , 一局基本不能有任何奥义 , 当你在战斗中积累了一定的价值后 , 就可以释放了 。
忍术也有死亡的限制 , 因为以上提到了绝大多数忍术只能在特定职业下使用 , 例如千鸟只能射之型 , 而技能释放完全相同的雷切只能用攻之型 。
忍术在游戏中的限制使得游戏的乐趣大大降低 。
游戏中的巨大问题
在游戏的角度上也有很大的问题 。 举例来说 , 在防卫战中 , 人们常常被大量的怪所吸引 。 对自己不了解 , 对敌人也不了解 。
这款游戏的锁定非常多 , 游戏分为软锁和硬锁 。 软锁时 , 敌人会出现绿色圈圈 , 主动攻击或扔出忍具时会优先攻击这些目标 , 但忍术很难命中 。
当死锁被锁定时 , 敌人出现红圈 , 忍术和攻击几乎可以被攻击 。
在游戏中切换锁定目标也很麻烦 , 一旦大量敌人出现 , 切换锁定目标简直是噩梦 。
这场比赛已经挂了 。
总结
总的说来 , 这个游戏目前的表现很差 , 目前不推荐购买 。 假如你想体验到令人眼花缭乱的忍术和原汁原味的剧情 , 我推荐你玩“火影忍者:究极风暴”系列 , 如果你想成为动画的一份子 , 我还是建议你去玩 。
【火影忍者|《火影忍者》不算出色,甚至达不到玩家心中目标的作品】当前游戏体验与价格不匹配 , 可以根据后期维护更新决定是否购买 。
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