王者荣耀:如何评价姜子牙重做,帮助队友达到25级是否超标?
幸亏改版后的姜子牙基本不会走辅助位了 , 我一看到姜子牙可以给队友提升等级上限 , 立刻想到了全峡谷等级收益最高的一个英雄女娲 。
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别人升级都是加面板属性 , 只有女娲 , 每升一级提升2%普攻与技能释放范围 。 原本只能提升14级 , 也就是28%的普攻与技能释放范围 , 现在如果姜子牙把封神给到女娲 , 最高可以提升48%的普攻和技能释放范围 。 同样可以提升视野范围的
干将莫邪 , 提升视野范围的被动属于大招被动 , 只能提升一次 , 也就是15% 。
这是一个什么概念?女娲站在自家中路一塔下 , 可以轻松打到蓝buff 。 整个就是一超高视角 , 虽然没有百里守约二技能那么夸张 , 但和姜子牙开大蓄力期间的视野范围差不太多 。
这就导致一个很严重的问题 。
在两个人同时清线的情况下 , 除非女娲拿到补刀 , 否则很难分到经济 。 原理也很简单 , 女娲的技能生效范围太大了 , 比可以分到经济的范围还要大 。 哪怕在你的视角中 , 兵线在你的攻击范围内 , 但如果是队友补刀 , 你根本吃不到一分钱 。
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这个问题本来就有 , 尤其是刚开始入手女娲的玩家 , 经济很容易四五号位 。 但是玩的场次多了以后也能慢慢适应 , 就当练习补刀了 。
还有一个问题 , 随着技能释放范围的变大 , 女娲一技能的飞行速度9虽然没变 , 但是生效时间明显延迟了 。 如果再被姜子牙封神 , 女娲后期一技能的飞行轨迹和速度无限趋近于嫦娥的一技能 , 只要对方不傻 , 很难打到 。
讲真的 , 如果女娲和姜子牙同局 , 封神?给谁都不要给女娲 。
幸亏 , 改版以后的姜子牙基本只能是中路 , 也不太可能出现姜子牙和女娲同一方的局面 。
姜子牙突破原有设定加上限这个设计不难理解 , 隔壁三国杀神郭嘉早就有先例了 , 玩家反响也很不错 。 唯一美中不足就是同样是老英雄了只有姜子牙这么突破难免有厚此薄彼之嫌 , 为了兼顾老版英雄玩家体验和制衡新姜子牙 , 特此推出界亚瑟和谋后羿
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界亚瑟:一技能造成双倍暴击 , 同时命中后将覆盖目标装备 , 持续时间内目标装备造成的属性加成和被动技能将被移除
谋后羿:每次平a和使用技能增加一层标记 , 标记叠加四层后下一次普通攻击使目标死亡
这样改就核理多了
不会直接进ban位 , 大概率早期会被各种刺客阵容杀成狗 , 但高端局和职业联赛会常进ban位 , 类似于百里这种战略型角色 , 极其吃阵容和团队配合 。
昨天刚打了一局 , 被一个阿珂杀得高地都出不去 。 这是现在有强控的姜子牙都会面临的问题 , 你指望未来控制被进一步削弱的姜子牙活过早期?
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他是让你慢慢升到25 , 不是直接25 , 升级所需的经验慢慢变多的 , 15之后所需的经验简直巨额啊 , 我上次拖了快半个小时才给打野搞到18后面升级所需的经验更多!
就这个场面20分钟的局都没几个 , 何况25级 , 要玩一个多小时?给自己升级倒是快了很多 , 真的非常多 , 到了6,7级 , 被动的经验条增长仍然是一大截的增长 , 中后期甚至比其他人能高三级
一技能纯属削弱 , 减双抗少了 , 减速比例少了 , 总时长少了之前二技能瞬发控制 , 现在虽然群体击飞 , 但是跟甄姬一技能似的延迟长的不是一般 , 关键时刻可能正好缺的就是这个控制 , 一个瞬发控制改成可以靠走位躲避的延迟控制 , 这种削弱程度不用说了吧
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