光遇:玩家想做个“光遇”,自己一个人玩,三大问题要解决
前言:
大家好 , 我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔 。
跟玩家聊天的时候 , 玩家A正在学习编程 , 他的目标 , 将来是一个优秀的“红客” , 为国为家出力 。 同时 , 玩家A表示 , 市面上类似光遇的游戏 , 几乎没有 。 所以他在想 , 要不自己将来设计一个 , 类似光遇的游戏 , 以解决游戏中让人不满的地方 。
今日话题:玩家想做个“光遇” , 自己一个人玩 , 三大问题要解决
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首先要解决技术问题 。
做一个游戏 , 并不是简单的事情 。 既要有文学功底(构想游戏的框架 , 故事情节和走势等等) , 还要有过硬的技术 , 包括美工、编辑、建模、设计等等 。 对于研发人没 , 有着超高的要求 。 毕竟在游戏公司 , 这是许多员工共同完成的事 , 而玩家A , 想一个人完成 。 所以他需要先解决“技术”的难点 。
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其次是解决黑客 。
任何一款游戏 , 只要上线 , 就有可能受到攻击 。 当然 , 我们可以做成单机的 , 这样影响力小 , 受攻击的可能性小 。 但作为研发人员 , 你还是要这个能力 , 去预防黑客的攻击 。 因此对于玩家A而言 , 他既要有技术 , 还要有前瞻性 , 以及解决困难、面对压力的能力 。 否则就会跟光遇一样 , 外挂一大堆 。
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最后是综合实力 。
【光遇:玩家想做个“光遇”,自己一个人玩,三大问题要解决】如果上线 , 问题就多了 , 租服务器、上线审核等等 。 在运营的过程中 , 还要解决各种突发事件 , 像炸服、bug、黑客等等 。 除了技术方面 , 最关键的问题 , 还是经济实力 。 这并不是你有一台电脑 , 然后会编程 , 就可以做出游戏 。 一日三餐、吃喝拉撒 , 长年累月的费用 , 以及各种支出 , 都需要你“有钱”!
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今日总结:
说实话 , 小叔真的希望 , 市面上有类似光遇的游戏 。 尤其是让隔壁家企鹅研发 , 或者是代运营 。 这样一来 , 就会有直接的竞争 。 有了良性的竞争 , TGC才会有压力 , 才会想到玩家 , 为玩家解决更多问题 , 带来更多福利 。 你们觉得呢?当然这一切 , 都停在想象的层面 , 毕竟这不是轻松能做到的事 。
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