只有武侠仙侠才能爆火?这款黑马新游,想把整个地球做进游戏
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本周四 , 投资2.5亿人民币 , 耗时四年研发的真实大世界环球冒险MMORPG游戏《黎明之海》正式上线 。
在正式上线前 , 《黎明之海》的声势就已经非常浩大 , 不仅获得了抖音的开屏广告 , 还得到AppStore的重点推荐 , 甚至还邀请到好莱坞巨星约翰尼·德普合作拍摄了宣传影片 。
那么这款主打真实环球冒险体验的《黎明之海》与我们传统认知的MMORPG有何差异?又是什么原因让他们选择跳脱出传统武侠&仙侠的固有思路?
最近17173采访到了《黎明之海》的制作人周然先生 , 围绕着游戏的开发幕后、玩法深度以及未来更新计划等方面进行了探讨 。
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《黎明之海》制作人周然
“真实大世界环球冒险”究竟怎么玩?
在过去的几年里 , 提到MMORPG , 大家首先想到的就是武侠和仙侠 。 在产品趋于同质化的当下 , 《黎明之海》主打的“真实大世界环球冒险”体验确实给了我们眼前一亮的感觉 。
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在问及为何会选择这个国内产品极少涉足的大世界环球冒险题材时 , 周然坦言 , 该类型在手游MMORPG里面并不多见 , 而且之前同类产品的投入成本都比较小 , 选择这个题材会有很大的市场空间 。
“加上题材本身就带有大世界和自由探索的感觉 , 所以从研发角度 , 无论是玩法丰富度还是题材给玩家的代入感 , 对比传统武侠MMO , ‘真实大世界环球冒险’都会有更大的发挥空间 。 ”
在如何还原真实世界方面 , 周然向17173分享了他们的一套做法 。 “我们把现实中的地图导入灰度图(GrayScaleImage)来生成海岸线 , 由于是基于真实地图制作 , 所以游戏中的海岸线以及各个港口的位置 , 都是真实准确的 。 ”
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游戏地图与现实地图对比
当然 , 地图还原只是第一步 , 如何让玩家能够在这个真实世界里玩起来 , 才是对制作组研发能力的真正考验 。
“从探险维度来看 , 如果只有海洋或陆地部分 , 它的表现形式是很单一的 。 ”基于大世界环球冒险主题 , 《黎明之海》给出的解法是“全域作战” 。
在海洋情境 , 《黎明之海》在我们熟悉的战法牧设计上 , 结合船只特有的航行进攻方式 , 为玩家带来一种新奇的体验 。
原本轻松就能转向、施法的“角色” , 变成了必须适应海水阻力与惯性的船只 。 玩家在操作是需要考虑更多维的战斗策略 , 航线规划、微操抛锚、技能释放时机 , 都会对战斗的最终成败产生一定影响 。
为了体现出真实感 , 《黎明之海》还做了另一个独有特性——让玩家可以在大世界地图中实时战斗 。
“对比之前的同题材游戏 , 《黎明之海》不需要切换到副本里战斗 , 我们在大世界的海上航行时看到的都是真实的玩家 , 船只之间也有物理碰撞 , 也可以实时看到其他人在海上战斗 。 ”周然表示 , 到目前为止他们是市面上第一个这么去做的MMORPG手游 。
陆地部分 , 《黎明之海》在MMO经典玩法上既有延续又有创新 。 刀刀到肉的战斗 , 各种武器的选择 。 伙伴情侣之间的社交互动 , 两个人可以坐在一起钓鱼 , 一起看日出日落 。
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还有丰富的探索玩法 , 比如解锁发现物、捕捉宠物、驯服坐骑等 。
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