索尼:无法做出与COD相媲美的游戏|巫师3设计师团队新游戏

索尼:无法做出与COD相媲美的游戏
索尼:无法做出与COD相媲美的游戏|巫师3设计师团队新游戏】8月1日消息 , 索尼向巴西监管机构表示 , 他们没有能力创造出任何可以与动视暴雪COD(使命召唤)系列相媲美的游戏 。 索尼认为COD如此受欢迎 , 以至于会影响玩家的购买和玩游戏的方式 。 以此来反对微软Xbox687亿美元收购动视暴雪交易 。
索尼还表示 , “COD是PlayStation最大的收入来源之一 , 不可替代 。 ”另外 , XboxGamePass已占领60-70%的订阅服务市场 。
《使命召唤》是有史以来的顶级射击游戏系列 。 这是一个强大的特许经营权 , 帮助微软和索尼每年创造数十亿美元(即使分成30%)收入 。 如果微软687亿美元收购动视暴雪交易完成 , 并且《使命召唤》再登陆PlayStation平台 , 索尼(和微软)将损失数亿美元 , 但索尼已发表官方评论 , 重申《使命召唤》的独特性 。
索尼法律代表在对巴西经济防御行政委员会(CADE)的官方回应中表示 , 《使命召唤》在游戏行业地位是无与伦比的 。 索尼陈述表明 , 《使命召唤》的排他性可能是游戏市场的颠覆性转变 。
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猫游《Stray》入选PlayStation“编辑精选”游戏名单
赛博朋克猫咪游戏《Stray迷失》不久前登陆了PS主机和PC平台 , 这款简短的游戏凭借可爱喵星人俘获了许多玩家的心 。 最近索尼PlayStation官方发文表示 , 《Stray》已经入选PS“编辑精选”游戏阵容 。
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巫师3设计师团队新游戏背景日本战国时代
本周 , DarkPassenger的联合创始人JakubBen和MarcinMichalski宣布成立他们的工作室 , 并在PCGamer发现的一系列推文中发出了招募人才的通知 。 Ben和Michalski曾是《巫师3》的艺术团队的一员 , 后来又为《赛博朋克2077》做了合同工作 。
DarkPassenger的第一款游戏还没有名字 , 但该工作室的网站提供了一些关于该项目的细节 。 Ben和Michalski说他们想创造一个在线多人游戏 , 支持竞争和合作游戏 。 他们描述了一个听起来像是借鉴了《泰坦陨落》和《荒野行动》等游戏元素的标题 。 "我们的运动系统将允许玩家完成令人难以置信的[壮举] , 如在其他玩家发射的箭上奔跑 , 使用shuko爪在垂直表面上快速攀爬 , 或使用[yari长矛]像杆子一样跳过障碍 , "该工作室说 。 "参与近距离战斗将需要像战术一样的灵巧 , 以及与队友的密切合作" 。
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经典战棋游戏《风色幻想》全系列登陆Steam , 8月9日发售
由弘煜科技发行的战棋角色扮演游戏《风色幻想》系列正式登陆Steam游戏平台 。 游戏界面显示 , 《风色幻想》系列将于8月9日发行 。
《风色幻想:魔导圣战》
《风色幻想:魔导圣战》于1999年年初推出 , 为《风色幻想》系列作的首部曲 , 拥有严谨深奥的故事设定以及较偏动漫风格的画风 。
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《风色幻想SP:封神之刻》
《风色幻想SP:封神之刻》以全新故事为主轴 , 成熟的内容系统也让该作品创造了更胜前作的销售量 。
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