圣斗士星矢手游法师版本更新,骷髅体系和奥秘体系补强( 二 )


猎人:野兽猎 , 灵种猎
圣斗士星矢手游法师版本更新,骷髅体系和奥秘体系补强
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猎人虽然两张橙卡做得有些类似 , 但是推出了一个小的拓展体系灵种 。 灵种的休眠机制还是相当有意思 , 估计设计师大大想让猎人降速吧 。 灵种的体系不适合快攻 , 适合中速猎场面的铺开和在中期获取更大的利益 。 总归来说 , 野兽猎的强度依然还是有的 , 灵种体系也可以考虑带进中速猎的体系里去 , 毕竟三张灵种也都是野兽 。
瞎子:圣物瞎 , 打脸瞎
圣斗士星矢手游法师版本更新,骷髅体系和奥秘体系补强
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瞎子这版本推出了圣物体系 , 圣物体系具有成长性 , 如果可以使用得当确实收益性相当高 , 而且容错率也比较高 , 可以成为瞎子构筑里一块相当不错的拼图 。 而且瞎子的前期作战能力也被提高了 , 有两张相当狠的过牌 , 以及两张利用手牌换取收益的卡 , 同时烙印也大大加强了盲人的斩杀能力 。 不得不说极致快攻的瞎子在天梯必然有所作为 。

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