LOL重做最失败的英雄:上线不到一年,设计师便宣布“回炉重造”
【LOL重做最失败的英雄:上线不到一年,设计师便宣布“回炉重造”】在LOL一众重做英雄中 , 有许多很受欢迎的成功案例 , 比如加里奥、剑魔、波比这些英雄 , 在机制更新之后 , 从无人问津的下水道级别 , 一跃成为了热门英雄 , 不仅仅是路人局备受青睐 , 就连职业赛场都大放异彩 , 但并非所有英雄的重做 , 都会表现得非常成功 , 像狼人、厄加特这类 , 重做就属于较为失败的 , 反响一直都不太好 。
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而在最近几个赛季 , 其实大家已经发现了 , 拳头重做老英雄的频率大幅度增加 , 而在近日 , 拳头又发布公告表示 , 会放慢或者停止新英雄的重做 , 一方面是降低游戏上手难度 , 给新玩家更快的融合时间 , 而另一方面 , 则是把重心放在那些机制老旧的英雄身上进行翻新 , 而在即将到来的12.15版本 , 蒙多就是被提上重做日程的一个英雄 。
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蒙多成重做最失败的英雄 , 登场率仅有0.35%
蒙多的重做 , 从老玩家的视角来看 , 确实算不上很成功 , 虽然也登上过职业赛场 , 但强度相比起老版本的蒙多 , 无论是伤害、续航能力 , 都下降了不少 , 在如今的12.14版本 , 蒙多属于绝活哥都不想尝试的英雄 , 在韩服的数据统计中心 , 目前的登场率仅有1.52% , 属于版本较为冷门的下水道英雄 , 而胜率也仅有49.4% 。
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而在国服 , 这个英雄的登场率已经跌至冰点 , 在整个上单位的出场次数 , 仅次于奎因位列倒数第二 , 0.35%的登场率已经是接近0%的存在了 , 而在如此低的登错率下 , 蒙多的胜率也仅有48.5% , 低登场率+低胜率 , 很显然 , 蒙多是被版本抛弃的英雄之一 , 用来上分绝对是不现实的 , 因为绝活哥都完全带不动 , 否则胜率也不至于这么低 。
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蒙多的问题在哪里?
蒙多重做的机制不完美吗?其实还真不是机制的问题 , 因为续航、伤害都和版本息息相关 , 蒙多的处境只是一众坦克英雄的缩影 , 因为目前的版本 , 大部分坦克英雄 , 处境和蒙多都没有太大区别 , 都是被版本抛弃的英雄 , 之所以出现这样的问题 , 就在于神话装备出现之后 , 导致装备的平衡性过差 , 坦克的生存能力降低 。
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神话装备本身不平衡的情况下 , 各种百分比生命值装备、穿甲装备都严重压低了坦克的坦度 , 重伤高额的占比 , 更是让坦克的生存能力举步维艰 , 虽然12.10版本耐久度增加 , 坦克装备也随即加强 , 但坦克在整个LOL的处境依旧没有得到改变 , 上单还是战士的天下 , AD英雄打坦速度依旧很快 , 后期的坦克还是一个能“自主移动的超级兵” 。
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设计师宣布再次小幅度重做
在8月3日 , LOL设计师公布了12.15版本的改动方向 , 但名单中并没有蒙多这个英雄 , 但在测试服中 , 蒙多的技能已经发生了变化 , 设计师对其进行了小幅度的重做 , 下面咱们来看一下具体重做了哪些技能 , 首先是被动的调整 , 在免控机制保留的前提下 , 对数值进行了改动 , 原本免控损失7%生命值 , 下调到了3% 。
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