奇怪,为何赛场T0的夏侯惇,路人局各分段各数据都垫底呢?

大家好我是指尖 , 不知道大家是否有一种感觉 , 那就是kpl赛场上热门的英雄 , 在路人局不一定热门 , 路人局大火大热的英雄也不一定能登上赛场 , 对于这一现象基本上都能得到解释 , 就比如夏侯惇 。
奇怪,为何赛场T0的夏侯惇,路人局各分段各数据都垫底呢?
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赛场上的夏侯惇有多火?看看他的登场率就知道了 , 目前在对抗路中 , 夏侯惇是出场率最高的英雄 , 甚至吕布的优先级已经在夏侯惇之后 , 而公认赛场T0边路的蒙恬 , 因为自带一套体系 , 因此总被禁掉 , 出场率也是不及夏侯惇 。
如此高胜率的情况下 , 有着接近54%的胜率 , 足以见得夏侯惇在赛场上发挥出的功用的确是其他英雄无法相比的 , 那么同样的英雄 , 在路人局的表现又如何呢?
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不能说用惨来形容 , 但也的确不太好 , 营地数据中 , 全分段的出场率也接近12%了 , 不算热门 , 却也是出场率较高类型的 , 但胜率只有48% , 不过全分段也可以说是低分段 , 随着段位的提升 , 夏侯惇的表现又如何呢?
可以看到 , 巅峰赛1350以上 , 一直到顶端局的排位 , 夏侯惇的胜率和出场率也相应降低 , 最低已经达到了44%的胜率 , 可以说完全垫底的水平 , 在各个分段中的对抗路 , 登场率都是倒数 , 胜率也要从后边数 , 那么为什么赛场上和路人局的差距如此大呢?
夏侯惇为什么赛场和路人局反差如此明显?
玩法不同
同样是坦边 , 赛场上的坦边和路人局差距太大 , 虽然这个版本打野10分钟之内清兵效率慢 , 但依然要为了经济而接手边路 , 是的 , 赛场上的夏侯惇虽然是边路 , 但绝大多数时间都是放线给打野吃 , 自己去游走探视野和打团 , 前中期打野一直在发育 , 坦边是一直让钱的存在 。
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即便打野还没来 , 自己也要用肉体卡着兵线等打野来吃 , 这就是待遇上的不同 , 而路人局恨不得你们都走 , 我自己吃兵线 , 一波兵线都不肯让 , 别说让打野单吃 , 走到中路兵线到位都要赶紧回来 , 生怕错过一波兵 , 其实也一样 , 因为路人局不适应 , 即便你说了把边路给打野 , 他也不一定能规划好路线来吃 。
说白了 , 赛场上能发挥出坦边该有的功用 , 而路人局把他当常规战士边路玩 , 吃了钱收益不高 , 反而浪费了位置 。
环境不同
赛场上没人会轻易对一个坦克动手 , 因此夏侯惇cd极快的2技能可以承受很高的伤害 , 因为你去探视野 , 基本上都是碰一下就走 , 但路人局见到人直接下死手 , 环境是不一样的 。
奇怪,为何赛场T0的夏侯惇,路人局各分段各数据都垫底呢?
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奇怪,为何赛场T0的夏侯惇,路人局各分段各数据都垫底呢?】另外虽然赛场上夏侯惇不吃经济 , 却能打出很高的承伤 , 因为敢打他的大都是远程输出 , 那么他的2技能起到的效果就更加明显 , 同时在夏侯惇被集火之后 , 队友也能跟进拆火 , 有配合的情况下夏侯惇很那被打死 。
功能不同
路人局夏侯惇只是个前排 , 你会发现吃了那么多钱还是扛不住 , 但赛场上更多的是探视野 , 他出了2技能的护盾 , 还有一个得天独厚的优势 , 那就是大招的霸体和位移 。
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被控制的时候 , 其他的辅助都会躺进去 , 但夏侯惇大招规避控制后远距离位移逃走别人是没办法的 , 廉颇也有这个效果 , 但他没频繁的护盾承伤 , 位移距离也短 , 因此是有差距的 。

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