下一个,是网络游戏?

下一个,是网络游戏?
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毁掉孩子的从来都不是网络游戏 , 整治网游市场也不是为了防沉迷 。
精神鸦片?
教培行业之后 , 游戏行业也挨打了 。
8月3日 , 一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章把游戏市场整的鸡飞狗跳 。
文章来源是《经济参考报》 , 该报刊是新华通讯社主办 , 其他媒体在后续的转载报道中 , 直接冠以“央媒指”、“央媒痛批”、“央媒点名”等标题 。
营造出来的氛围 , 俨然是高层放风 , 即将大刀阔斧整顿游戏产业 。
下一个,是网络游戏?
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风声一放出来把各大游戏厂商整得够呛 , 相关公司股价大幅下跌 。 恒生科技指数早盘一度跌超3% , 港股软件与服务板块一度大跌超7% , 中手游一度跌超20% , 心动公司一度跌超12% , 哔哩哔哩一度跌超9% 。
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腾讯控股低开低走 , 截至午间休盘 , 跌10.23% , 每股报426.4港元 , 半日市值蒸发4665亿港元(约合人民币3879亿元) 。
下一个,是网络游戏?
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网易早盘一度跌超15% ,, 半日市值蒸发643亿港元(约合人民币534亿元) 。
下一个,是网络游戏?
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一篇文章便让资本市场一天蒸发几千亿 , 比核武器还要管用 。
据经济参考报上述报道:
当前 , 我国有62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户 , 在工作日玩手机游戏日均超过2小时 。 网络游戏的过度投入已对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响 。
2020年 , 我国超一半儿童青少年近视 , 因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势 。 游戏危害越来越得到社会的共识 , 常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代 。
在《经济参考报》的论述中 , 完全把青少年成长过程中遇到的身心问题归结到网络游戏身上 , 并称之为“精神鸦片”“电子毒品” 。
那网络游戏真的是精神鸦片吗?
老调重弹地说个结论——沉迷游戏只是表象 , 是结果而不是原因 。
一味把未成年人沉迷网游归结为游戏和游戏公司的问题 , 无异于拉不出屎怪马桶 , 吃不下饭怪餐桌 。
一直以来 , 我们都在找一个背锅侠 。
一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西 。

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