梦幻西游:109单挑之王支招,教你如何利用召唤兽的优势压制对手

在大多数玩家看来 , 比武PK是土豪玩家的玩法 , 平民玩家是没有实力去参与的 。 其实单挑不仅仅看你装备的投入 , 而且有些方法技巧不是花了钱就能解决的 。 另外 , 没有谁的钱都是大风刮来的 , 花最少的钱体验最刺激的玩法 , 这是所有游戏玩家的目的 。 今天就来与大家分享一下单挑角色如何去配置召唤兽阵容 。
当时由于还没有单挑模式 , 所以单开只能以娱乐任务为主 。 单挑模式出来后感觉是给一批投入不上不下的角色开辟了新出路 , 再者平时散漫自由惯了 , 觉得单挑模式刚好适合 , 所以慢慢重视起来 。 经过长时间的补充更新 , 目前角色已经基本成型 。 百套混搭简易 , 12只宝宝 , 属性是变外星人之后的属性 , 接近满符 , 有15+的法爆 。
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比武积分方面 , 之前最高上到1450分 , 现在长期稳定1400多一些的分数 , 已经触到天花板了 。 由于门派限制 , 投入限制很难再提升 , 很多时候一天10个小时打下来不升反降 。 掉分容易上分难 , 输的时候20几分的掉 , 上分的时候常是6、7分 。 有时候会被系统连续匹配那种实力相差悬殊的方寸三四次 , 掉过的分就像玻璃碎片 。
单挑了上百次后 , 总结出召唤兽的阵容配置 。 感觉最优的宝宝配置是一只敏震强善恶 , 两只耐力劈 , 两只耐壁垒 , 三只卡药卡速 , 四只须弥 。 以上配置不谈属性 , 因为每个人投入不同 。 我觉得大致这种配置能玩出不错的效果 。
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自己的宝宝都是经过实战之后结合自己的打法和喜好配的 , 站在法系的立场 , 总的来说宝宝需要在场上保证2物理输出 , 1须弥1辅助或者2辅助 , 具体细节可以有以下几种搭配方式 。
如果对面是物理 , 打我方开场的耐壁垒伤害结果在1000-2000 , 基本稳赢 。 如果伤害2000左右 , 五五开 , 如果伤害2000+ , 基本锁定就是劣势局 , 像单挑全服第一的凌波打我1200防御的壁垒3800-4000 , 基本可以等死了 。
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一般面对物理开场带相对高伤害的耐壁垒 , 第二只就拉卡速保证壁垒的回血 , 这样人物可以有精力输出或者召唤宝宝 。 第三只通常召唤耐力劈 , 配合人物控制对面辅助宝宝 。 有时候也会用敏法须弥控场 , 由于对面速度快先拉宝宝 , 刚好可以控对面人物和两只宝宝且至少能出手两回合 。 第四个位置我通常会召唤孩子 , 孩子物理抗性高 , 可以配合辅助卡药给人物加状态 , 而且对面如果有须弥冲击的时候 , 力劈可以起到保护作用 。
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第一次力竭后如果是顺风局 , 通常会采取压制性的打法 , 选择隐攻和血攻加分光 , 孩子给人物加仙力激发 , 尽可能快锁定胜局 。 如果平局或者劣势 , 第二波宝宝采取保守方式上耐壁垒和耐善恶 。
梦幻西游:109单挑之王支招,教你如何利用召唤兽的优势压制对手】对面如果同样是法系也是一件让人头疼的事情 , 就我接触的法系来看基本都是无级别输出 , 变混沌兽卡 。 我这种耐属性依靠宝宝输出的算是少数 , 对面法系秒过来很疼 。
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根据我的判断 , 对面伤害结果在1200-1500有优势;1500-1800难以判断 , 1800以上就是劣势 。 面对同样的法系通常选择双壁垒开场 , 其中一直壁垒带法防 , 主要辅助卡药 。 其次要带力劈和卡速 , 对面高输出的法系需要至少两只辅助才能保证持续的输出能力 , 所以我方要一壁垒一力劈输出 , 一壁垒卡药 , 卡速无魂 。

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