别再说精神鸦片了!腾讯未保新功能密不透风,深夜再无小学生队友

这几年来国内的游戏市场发展十分迅速,除了传统意义上的端游之外,移动端的手游也层出不穷 。 在这样的迅猛发展之下,电子游戏跟人们的生活开始发生十分微妙的化学反应,也逐渐成为了大家日常的娱乐项目和社交方式 。 也正因如此,很多未成年人深深地为之吸引,甚至还诞生了很多“网瘾少年”,逐渐的电子游戏开始被一些家长视为洪水猛兽,精神鸦片 。
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不过这样野蛮生长的现象还没多久,各方的监管也随之而来,首当其冲的就是腾讯等一众龙头游戏公司的相关治理办法 。 这几年来,越来越完善的防沉迷系统、应用范围广泛的人脸识别都成为未成年人们沉迷之前的一道道锁链,无时无刻不在限制着他们的游戏时间 。
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不过光凭这些当然是不够的的,就在最近微博CEO来总的几条微博引起了大家的注意,在微博中来总家的孩子被腾讯新的深夜巡航系统限制的死去活来,甚至还曾跟来总诉苦,想要请求来总举报这个新系统 。 可能有些观众看着一脸懵,这个深夜巡航系统到底是什么?它跟其他的防沉迷系统有什么本质上的区别?
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在我看来,深夜巡航与其他反沉迷相比,它更像是一个社会化的巡考,它并不以每个账号的年龄作为限制门槛,而是专门调查那些深夜里游戏时间过长的用户 。 只要被它监测到的账号,都必须实时开启人脸识别,凡是人脸识别失败或者拒绝人脸识别的用户,都会被强制下线 。
也就是说,这套深夜巡航系统的到来,让那些半夜偷玩家长手机的熊孩子几乎无处可藏 。
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如今这套系统已经被写入腾讯手游板块的头牌王者荣耀里面了,而且游戏时长检测上也被严格的卡在了一个小时的范围内,也就是说以后王者峡谷的召唤师们再也不用担心深夜上分时,自己这边存在小学生队友了!
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别再说精神鸦片了!腾讯未保新功能密不透风,深夜再无小学生队友】对于这样一个全新的防沉迷系统,你们觉得怎么样呢?

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