《左右滑滑》一款基于探索和策略战斗的Roguelike独立游戏

《左右滑滑》一款基于探索和策略战斗的Roguelike独立游戏】《左右滑滑》是一款非常非常烧脑的游戏 , 刚开始还比较简单 , 但随着关卡的开放 , 卡牌的获取 , 后面的可以选择的过关方式也更加多样化 , 不同的搭配可以有不同的效果 , 就要开始不断思考搭配卡牌去闯关 , 画风是Q版本 , 玩法类似于2048 , 但本质上有所不同 , 卡牌之间的关联带来了更多的策略性 , 难度也上升了很多 。
《左右滑滑》一款基于探索和策略战斗的Roguelike独立游戏
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游戏中通过滑动士兵进行攻击 , 通过士兵的撞击来实现攻击效果 。 其次不同的英雄的攻击机制也会有一定的差别 。 这套逻辑乍一看其实还蛮简单 , 但是玩的过程中会有些点让人比较难受 。 就是策略的传达和数值上的平衡 。
游戏本身偏向于休闲 , 但是游戏的最优解是异常复杂的 , 因为每一步的影响是影响多个位置的 , 这在计算上形成比较大的难度 , 其次在策略规则上没有一些固用的或者逻辑上可解决的套路 , 这就使得游戏过程中会偏向于弱策略 。 弱策略本身是可以的 , 但目前游戏的弱策略会造成数值上的卡关 , 直白点说就是比较难 , 玩的过程会比较难受 。
《左右滑滑》一款基于探索和策略战斗的Roguelike独立游戏
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诚然这款游戏是有着2048的影子 , 但加入了自己的游戏特色后耐玩性还是很高的 , 不得不说Roguelike的融合很成功 , 给予了玩家很多选择性 。
首先是关卡路线的选择 , 不同路线涉及的治疗、升级、获取英雄等的机会不同 , 那么会影响每章BOSS关卡的过关率 。
其次 , 每一关卡开局随机性也大 , 可以提前选择上阵英雄的顺序、配置的技能 , 但是没法决定开局时敌我双方英雄的布局 , 而且关卡内可借势的道具、场景会因为英雄站位不同发挥的作用不同 。
还有就是帐篷关卡 , 金币有限不可买 , 该如何分布金币的消耗是个随机因素 , 且前期选择哪些关卡积累金币也是个策略 , 每次帐篷可招募英雄不同 , 游戏随机元素是比较多的 。
《左右滑滑》一款基于探索和策略战斗的Roguelike独立游戏
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游戏也不可避免的存在一些问题 , 例如新手引导空白 , 很多人应该不会一进去就想到是2048的滑动操作 , 期望把新手引导加上;
有的英雄貌似有行动范围限制 , 尤其敌方英雄 , 比如只能移动两格 , 也就打不到对方;
问号的加属性的随机性有点不合理 。 会出现重点培养的传说英雄一次都没加到属性 , 蓝卡和不太需要的传说卡被加了很多的现象 , 希望优化这个加属性的规则 。
《左右滑滑》一款基于探索和策略战斗的Roguelike独立游戏
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总体来说 , 这个游戏难度较高 , 喜欢挑战自己的玩家可以试试 , 目前游戏还有很大的提升空间 , 希望后面可以越做越好 。

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