体验服喜迎边惩吕布回归!实测黄刀紫刀孰优孰劣
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前言:好消息!“那个”吕布 , 他回来了!
大家好 , 我是策策 。
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体验服悄悄做了改动:吕布现在的二技能可以直接触发黄刀真伤与紫刀灼烧了 , 虽然技能本身依旧不会造成伤害 , 但回调了二技能的触发条件;若吕布二技能在体验服的调整在接下来能够稳稳上线正式服 , 那边惩吕布的打法大概率就要强势回归了 。
注:体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计 。
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我们先来测试一下:黄刀与紫刀 , 在叠加满层数条件下吕布的二技能伤害 。
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满级吕布在装备成型的情况下 , 二技能加黄刀造成的伤害为400点 , 加紫刀造成的伤害为759点;单看伤害数值两者有一定差距 , 同时紫刀附带减速且伤害量高低由吕布获得的额外血量所决定 。 但要注意的是 , 紫刀灼烧有10s内置冷却 , 而黄刀则是只要造成伤害就可一直持续触发;所以 , 在比赛前中期吕布缺少冷却的情况下 , 紫刀的强度是要高于黄刀的 , 若接下来吕布冷却装备逐渐成型 , 那黄刀的强度是要高于紫刀的;接下来 , 我们继续测试 。
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刷野效率:黄刀与紫刀均为3s击杀红buff , 刷单野效率上二者保持一致 , 那在整局野区发育速度上 , 黄刀与紫刀不相上下 。
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连招伤害:1A2A3A的瞬伤测试中 , 黄刀为6923 , 紫刀为6882;伤害数值上来看 , 黄刀略胜一筹且这还是不考虑吕布自身冷却打拉扯战的情况;所以 , 一旦比赛进入中后期 , 黄刀的作用将会越发明显 。
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前者除了真伤还有着120点双抗与10%移速加成 , 拉扯能力出色 , 而后者除了高伤减速 , 还有着高额血量能够稳稳抗压;虽然两者在属性对比上不分伯仲 , 但更倾向于选择黄刀吕布 。
Q:为什么倾向于调整后的“黄刀吕布”?
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吕布有着较强的续航与抗压能力 , 而这出色的能力来自二技能的护盾与大招命中目标后的范围回血;所以 , 吕布完全能够通过血量低抗性高的出装在高操作加持下保持着高对线强度 , 但吕布笨重的机制却是任何操作都无能为力的 , 而这也是吕布的致命短板 , 更是唯一能够改变吕布上限的关键因素 。
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所以 , 黄刀的永久移速加成搭配惩戒后的双重加速 , 让吕布能够彻底摆脱“慢”移速的窘境 , 面对灵活的英雄在操作上也依然可以游刃有余 , 同时间接提升了吕布的转线效率与逃生能力;更关键的是 , 吕布在对位较为笨重的英雄时 , 更容易拉扯了 。
Q:“边惩吕布”还能适应当下版本吗?
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无论边惩吕布选择黄刀还是紫刀 , 均能适应现版本;这是因为 , 现版本是野核的版本 , 野区资源的优化使得打野发育较之前高出不少 , 这点在法系打野上尤为突出 , 例如诸葛亮、司马懿走中时 , 经济往往处于团队三四号位甚至五号位 , 不仅伤害低体验感也很差 , 反观走野时 , 资源充足经济饱和 , 伤害更是无人能挡 。
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