《碧海黑帆》新爆料,不以叙事推动,后续更新全部免费
作者:小黑盒——小名侦探柯南
延期多时的《碧海黑帆》终于即将发售 , 该作总监莱恩接受采访时透露了更多细节 , 本作“不是叙事驱动的游戏” , 让玩家可以“创造自己的故事” 。 此外他还提到目前规划的更新都是免费的 。 在此前的爆料中 , 碧海黑帆就已经爆出没有单人战役模式 , 主打多人联机模式 。
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在采访中 , 游戏总监RyanBarnard具体谈到了很多方面 , 我来总结一下 。
叙事不再重要
碧海黑帆叙事 , 但要自己探索 。 在游戏中 , 我们会遇到被称为大亨(Kingpins)的重要NPC , 他们有自己的故事 。 与他们签订合约之后 , 随着关系加深 , 就可以了解这些故事 。
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游戏设计了一个暗线故事 , 构建整个世界的传说 。 但制作组希望玩家能够创造他们自己的故事 , 并能够选择他们想成为的海盗类型 , 暗线故事并不是游戏的重点 。
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既然不是叙事驱动 , 关于推动玩家探索的内容 , 总监透漏游戏中有名为恶名(Infamy)的进度系统 , 玩家通过游玩提升恶名来获得装备的蓝图 , 制作新的船只武器和盔甲应对新的敌人 。
陆地没有战斗
海战和探索是游戏的重点 , 不过在陆地上也有很多游戏玩法 , 玩家可进行制作、更换装备、社交、管理仓库以及进行定制 , 唯一不在陆地上发生的就是战斗 。
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随机与自定义事件丰富
关于探索 , 游戏给玩家提供一种海盗流浪的感觉 , 设计了一套系统控制轮换敌人的哨站和窝点 , 使得游戏世界保持动态变化 。 而宝藏是只有最终发现隐藏地点才会出现的 。
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除了船只定制之外 , 玩家可以自定义船员 , 诸如定制纹身和装扮 , 以及在战斗中激发士气 。 同样该作也和育碧其他游戏一样有着大量随机事件 , 游荡的野生动物和极端天气事件让每次航行都有所不同 。
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日后更新全部免费
此外 , Barnard还解释了该游戏没有登陆PS4/XboxOne平台的原因 , 因为育碧计划为该作提供很长时间的更新 , 所以不再登陆旧平台 。 他表示 , 游戏发售后的更新内容都将是免费的 , 目前已公布有一个关于鲨鱼捕捞的季节活动 。
【《碧海黑帆》新爆料,不以叙事推动,后续更新全部免费】《碧海黑帆》最早在2017年E3展上公布 , 随后不断延期 , 最终在最近宣布于2022年11月8日登陆PS5/XboxSeriesX|S/PC平台 。
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