炉石传说2费召唤2个耐普图隆!亡语贼带领狂野重回赛马时代

炉石传说的最新扩展包“纳斯利亚堡”已经上线国服一周了 , 在打了几天的标准模式后 , sara这个周末也来玩狂野模式了 。 原本以为这个版本主打随从交换 , 组合技的卡组不是很多 , 不会带来为狂野模式带来太多的强势卡组 。 毕竟前几天表现不错的的偶数萨、宇宙暗牧和心火牧都是老卡组 , 而且这些卡组并非无懈可击 , 展开回合都是中期了 。
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但事实证明 , 还是我太年轻了 , 小鬼术的进攻性拉满后 , 抢血能力比海盗贼还要强 。 而到了周末的时候 , 亡语贼横空出世 , 我在白金到钻石分段遇到了很多的亡语贼 。 打不过便加入 , sara也是抄了了西索优化后的亡语贼 , 直接来了一波连胜 。 不得不说 , 亡语贼真的是T1级别的巫妖王卡组 , 而且具备天胡的潜力 , 优开大部分的快攻和中速卡组 。
这是我的二费场面 , 到你了弟弟!
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亡语贼在未来一周肯定会出场率激增 , 这个卡组在3费或者4费回合 , 基本上能够稳定展开 。 现在狂野模式的大部分卡组 , 都是需要下怪的 , 所以你很容易送掉亡语怪 。 即使对面用雪落守护者来冻住 , 你也可以自己用法术解掉 , 从而制造更大的场面 。 最重要的是 , 这个卡组的上分效率很快 , 堪比上个版本初期的黑猪牧和大哥萨 , 胡了对面只能跑 , 而亡语贼胡了的机率不低 。
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如果在先前版本玩过亡语贼的玩家 , 对于这个卡组很容易上手 , 因此加入的新卡并不多 。 “双面生意”加强你的过牌能力 , “锯齿骨刺”等于0费打3 , 可以解场和送亡语怪 。 “假面狂欢者”可以亡语套娃 , 自带突袭可以直接送掉 。 “石裔干将”也是带突袭效果的亡语 , 而且出的8/8也有突袭效果 。 这个构筑舍弃了很多功能型的亡语单位 , 都是带突袭效果的大哥可以解场 。
卡组代码如下:
AAEBAaIHAr2ABL/OBA71uwLw5gKqywPi3QPn3QPT8wOh9AORnwT3nwT8pQTc2gT13QSs7QTL7QQA
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炉石传说2费召唤2个耐普图隆!亡语贼带领狂野重回赛马时代】而卡组的常见打法是 , 1费和2费进行过牌 , 3费挂雪落墓地或者打出简略情报 , 4费打出简略情报或者狗头人幻术师 。 总而言之 , 我们要快速召唤亡语单位 , 通过突袭或者法术送掉后 , 拉开更多的大怪来滚起雪球 。 卡组有大量的过牌手段 , 可以帮助我们找到key卡 , 伺机待发和硬币则是提高马速 。 暗影斗篷在内战和对阵OTK卡组时很有用 , 能够拖延回合数 , 提高生存能力 。
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起手建议只留雪落墓地和简略情报 , 全力去找另一张配合卡 , 除非手牌很顺的时候 , 我会留伺机待发 。 交易牌、行骗和双面生意选留 , 行骗需要连击才能打出 , 双面生意遇到会留费用的不能稳定触发 , 所以看起来留1张过牌 。 切记 , 锯齿骨刺必须是杀死单位才能触发减费效果 , 否则就是2费3而非0费 。 这个亡语贼是不怕大怪上手的 , 上手了反而能配合狗头人幻术师直接出 。
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就目前sara遇到的对局来看 , 比较难打的是换家德大哥牧 , 因为这些卡组也是一个赛马卡组 , 启动速度只是比亡语贼慢一点 。 而且大哥牧有各种的解牌 , 一张狂乱就能清掉场面 。 如果是不带暗影斗篷的版本 , 是有可能被鬼灵贼抢死的 。 至于内战的话 , 先手启动不一定有优势 , 有地标卡反手启动 , 反而能制造更大的场面 , 内战的话可以用斗篷来拖过对面的地标卡回合 。

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