原神:非常简单的活动,玩家是否有极限?威慑纪元来临?

大家好 , 这里是迪奥图一堆的纯水精灵 。
这两天 , 有关于新活动 , “人来疯”剑斗绮谭的相关讨论 , 在各个原神玩家的聚集地都有被提及 。
原因是 , 游戏体验相对来说比较差 。
原神:非常简单的活动,玩家是否有极限?威慑纪元来临?】回想以前的几期活动 , 玩家们基本上都会理直气壮地来一句:下次还填非常简单 。
而这次 , 的确是略显犹疑了 。
原神:非常简单的活动,玩家是否有极限?威慑纪元来临?
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平心而论 , 这次活动难易度如何?
对于部分玩家来说 , 只能说是有个落差的 。
活动没开之前 , 就有梗图出现了:有钟离视角与无钟离视角的区别 。 结果活动一开 , 钟离的护盾并未起到太大的用处 , 尤其是面对两个剑鬼的时候:我是谁 , 我在哪 , 我那么大个护盾呢?
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如果我们只看奖励 , 就算是我这种菜鸟玩家 , 打起来难顶 , 但是4000分还是轻轻松松的 。 而拿名片的平均分只要3000 , 更别说原石打了就给 , 那么即便本次活动有明显的难度提升 , 却也不影响我的收集之旅 。
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而且还有无氪的典范 , “原人”玩家(即无派蒙) , 打得分数比我还高 。 首先我们得承认 , 大佬的操作的确是很厉害 , 但这毕竟不是正常玩法 , 普通玩家也没必要这么折磨自己 。 此处提及只是为了说明 , 连不抽卡 , 都能玩 。
所以 , 说活动打起来不爽可以 , 但和逼氪绝对不沾边 , 这方面策划也是比较努力了 。
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但你要说这活动的怪打起来多有意思 , 那也不至于 。
玩家想要的是能够在战斗中获得快乐 , 而不是单纯的难度提升 。 若不快乐 , 玩个锤子游戏 。
所以这些没能快乐起来的玩家 , 做出了自己的反抗宣言:
你若是继续无脑填非常简单 , 我必填奖励太多 。 意欲对其他玩家产生一种威慑 。 “啊啊啊啊啊 , 大不了一起死~”——矮之律者
何况 , 问卷还是得有它自己的用处的 , 不然玩家不重视自己的实际体验反馈 , 策划就有可能会直接拿来搞事情 , 比如两个隔壁的“据问卷调查”和“许多舰长” , 谁都不希望原神也出这种事吧?
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