《lol手游》玩家关心四个问题,公测时间是其一,第四个问题官方给出回应
哈喽你们好 , 我是你们的游戏周老师 , 《lol手游》可以说是最让人期待的手游之一 , 那么我也是收集了四个粉丝最关注的《lol手游》的相关问题 , 不知道知道作为《lol手游》铁杆粉的你 , 有没有这些疑惑呢?
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第一个:公测时间
这个是粉丝关注度最高的问题 , 无论是哪篇《lol手游》相关作品都会出现这个问题 。 甚至有许多粉丝调侃“爷爷 , 你关注的英雄联盟手游终于公测了”“不信谣不传谣”之类的话 。 那么关于这个问题 , 国服官方还没有放出任何消息 , 仅此一点的《lol手游》消息还是巴西及菲律宾开启极小规模技术测试 , 其他的全是谣言!
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第二个:寒冰大招拐弯
第二个问题就是寒冰大招拐弯这个问题 , 这位玩家认为召唤师峡谷地图较小不要寒冰的大招拐弯!但是从看宣传视频中看 , 寒冰大招在释放之后 , 确实可以再次用大招按钮控制技能方向 , 这个方法是在端游基础上将寒冰进行了加强 , 而且这个改动支持人数和反对人数基本相同 , 结果到底会怎样 , 只能看公测后的样子了 。
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【《lol手游》玩家关心四个问题,公测时间是其一,第四个问题官方给出回应】第三个:取消后摇
第三个问题是取消技能后摇 , 否则技能会很僵硬!这个问题就我觉得是不可能实现的 , 但是后摇时间有可能缩短 。 因为一个大神玩家是可以靠技术取消后摇的 , 所以官方应该会把这个当作一种技术的评定 。
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第四个:技能键位
这一看就是个大神玩家 , 因为虽然现在有许多三指、四指、甚至我知道的最多指玩家是在和平精英中看到的十指玩家 , 但是大部分普通玩家都是用二指 。 对于这个问题 , 官方也是给出了回答 , 大致意思是“官方也考虑到了不同人手掌大小 , 手机机型不一样 , 所以使用起来也会有差异 , 但是官方会尽量定制你的体验 , 让你玩起来更加方便 , 但是不会让每一个键子都可以自由移动” 。
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好啦 , 问题都说完啦 , 上线时间还早 , 有粉丝推荐我去《龙之谷2》打BOSS?无趣!下图才是我对《龙之谷2》的自创玩法 , 有没有志同道合之人?
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