让任何人都可以在以太坊上写代码、搞开发 , 整出各种各样的区块链 App 。
如今 , 像是交易平台 Uniswap、养猫游戏 CryptoKitties 等等 , 其实都是这台“ 计算机 ”上的应用 。
而智能合约技术 , 也是这些年流行的 Web3 概念的地基之一 。
在大伙们的设想中 , 一台建在区块链上的“ 世界计算机 ” , 能杜绝数据造假、大厂垄断等等乱象 。
而“ 世界计算机 ”上的新一代互联网 , 不再是巨头的赚钱机器 , 因为它属于所有用户们 。
不得不说 , 区块链圈在画饼这一块儿的能力 , 确实是有些东西的 。
听得差评君都有些向往 , 想瞧瞧新一代互联网的模样了 。
但设想终究还只是设想 , 先不说所谓 Web3 的那一套模式到底能不能行得通 。
光光是技术上 , 以太坊这台“ 世界计算机 ”的缺点 , 就相当突出 。
最明显的就是它性能太拉 , 而且能耗太高 。
这么说吧 , 现在的以太坊大概每 15 秒会打包一个区块 , 每个区块里包含 150~300 笔交易 。
平均下来 , 每秒只能处理 10 到 20 笔 。
要知道同样一秒钟的时间里 , 双十一期间的支付宝 , 最高能处理 58 万笔 。
所以要用这“ 世界计算机 ”剁手下单的话 , 同事可能都收到快递小哥的取货电话了 。
而你却还卡在付款界面 。
而以太坊之所以这么慢 , 也是原因的 , “ 去中心化 ”便是慢的代价 。
打个比方啊 , 差评君买了一大冰库的鸡腿 , 想数一数具体的数量 , 到底有多少只 。
如果只叫一个人去数的话 , 不但速度慢 , 要是他故意偷吃 , 少报瞒报 , 我只能认栽 。
于是 , 我又心生一计 , 把冰库分成东南西北、上下左右等等几个区 , 并把小黑胖、火锅、世超一起叫上 , 一人负责一个区 , 一块儿帮我数鸡腿 。
这个法子效率飞快 , 但是偷吃鸡腿 , 故意瞒报问题还是避免不了 。
最后 , 差评君想出终极一招 。
那就是把公司的人全都叫上 , 大家都互相盯着彼此 , 然后抽出一个人来 , 让他数 。
他数完一箱之后 , 打上封条 , 并且签字画上押 , 然后再找几个人从头数一遍 , 数完后也都签字画押 。
这样一箱鸡腿正式数完 , 打包好之后 , 再抽出一个人来 , 开始数第二箱 。
以此类推 , 直到数完整个冰库的鸡腿 。。。
这种方式就类似是“ 区块链 ” , 效率低 , 但能防篡改、防作恶、可追溯 , 偷吃和造假比登天还难 。
这就是为啥以太坊速度性能拉的原因 。
而为了抽出合适的人给鸡腿打包 , 贴封条 。
以太坊便还先出了一道算术题 , 先算出来的人获得打包鸡腿的资格 , 并且在干完活后会拿到奖励 。
大伙们的显卡( 或者其他定制矿机 ) , 就是被拿去算这些题去了( 也就是大伙们讲的挖矿 ) 。
而为了争取打包的资格 , 拿到奖励 , 算题的显卡也越来越多 , 在以太坊算法之下 , 题的难度也越来越大 。
总之矿机越多就越内卷 , 这也是为啥它耗能的原因 。
从前不久的算力统计上来看 , 目前全世界大概就有 2600 多万张显卡被用于挖矿 。
大伙们也可以参考一下 , 2021 年独立显卡的全球出货量大概是 5000 万张( 仅供参考 , 毕竟矿卡数是存量 , 年出货是流量 , 互相比较不太严谨 ) 。
于是乎单是在以太坊上 , 一年就要消耗电力 440 多亿度电 。
要是把所有的虚拟币挖矿都算在内 , 那么澳大利亚一年的电 , 就全被虚拟币这玩意儿给吞了 。
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