10条世界顶级思维定律,剧本杀中同样适用

在剧本杀玩家心中 , 能够走进剧本的平行世界 , 感受千回百转的人生 , 是组局开本的一大乐事 。 而能够和队友一起分享各自故事、梳理人物关系、还原作案手法 , 从而形成自己的一套逻辑框架 , 却是刷遍千本老玩家的另一大乐事 。 对于戏精玩家来说 , 一部有笑有泪的机制本更是思维与表达的双重考验 。 今天TAKIPLAY剧场来和大家分享10条世界顶级思维定律 , 一起提升自我思辨力 。
美即好效应
由M国心理学家丹尼尔麦克尼尔提出 。 是指在现实生活中 , 印象一旦以情绪为基础 , 这一印象常常会偏离事实 。 看不到优秀背面的东西 , 就不能很好地解读它 。 也就是(以貌取人)的另外一种说法 , 其实 , 美即好效应是一把双刃剑 。 我们常常看到 , 当一个人在某一方面很出色 , 如相貌、智力、天赋等 , 人们往往认为他们在其他方面也会自然而然的出色 。
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墨菲定律
墨菲定律是一种心理学效应 , 由爱德华墨菲提出;旨在 , 如果有两种或两种以上的方式去做某件事情 , 而其中一种选择方式将导致灾难 , 则必定有人会做出这种选择 。 如果事情有变坏的可能 , 不管这种可能性有多小 , 它总会发生 。 任何事都没有表面看起来那么简单;所有的事都会比你预计的时间长;会出错的事总会出错;如果你担心某种情况发生 , 那么它越有可能发生 。
波克定理
10条世界顶级思维定律,剧本杀中同样适用】只有在争辩中 , 才可能诞生最好的主意和决定 。 提出者是M国庄臣总经理詹姆士波克 , 无摩擦便无
磨合 , 有争论才有高论 。
奥格尔维法则
每个人都雇佣比我们自己更强的人 , 我们就能成为巨人公司 , 如果你所用的人都比你差 , 那么他们就只能做出比你更差的事情 。 它强调的是人才的重要性 。 一个好的公司固然是因为它有好的产品 , 有好的硬件设施 , 有雄厚的财力作为支撑 , 但最重要的还是要有优秀的人才 。 光有财、物 , 并不能带来任何新变化 , 只有具有大批的优秀人才才是最重要、最根本的 。
蓝斯登定律
在你要往上爬的时候 , 一定要保持梯子的整洁 , 否则你下来时可能会滑倒 , 也就是说 , 要做到进退有度 , 才不会进退维谷 , 才能做到宠辱不惊 。
吉德林法则
把难题清清楚楚地写出来 , 便已经解决了一半 。 只有先认清问题 , 才能很好地解决问题 。 在瞬息万变的环境下 , 怎样才能最有效地解决难题 , 并没有一个固定的规律 。 但是 , 成功并不是没有程序可循的 。 遇到难题 , 不管你要怎样解决它 , 成功的前提是看清难题的关键在哪里 。 找到了问题的关键 , 也就找到了解决问题的方法 , 剩下的就是如何来具体实行了 。
托利得定理
由F国社会心理学家H·M·托利得提出 , 判断一个人的IQ是否属于上乘 , 就看他大脑中是否能同时容纳下两种不同的思想 , 而无碍于其处世行事 。 面对同一个问题或事物时 , 要同时关注其两面 。 也就是说 , 要能容纳不同的意见或见解 , 广泛征求意见最主要的是态度 , 也是领导者做出决策前的必要工作 , 因为只有这样 , 才能保证决策的准确性 。
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洛伯定理
最要紧的不是你在场时的情况 , 而是你不在场时发生了什么 。 当你不在场的时候可能发生你所预想不到的事情 , 那是因为听命者只听你的指令所造成的 。 这可能不是你的初衷 , 是因为下达命令者在授权方面出现了问题 , 事无巨细 , 事必躬亲 , 必然抑制了听令者的能力和自由发挥的空间 。

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