原神:盾辅对萌新玩家真的很重要?别人云亦云了,没钟离照样玩!
哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是花郎聊游戏 。
这马上就要进入3.0版本了 , 关于这个版本的复刻角色 , 也是基本已经确定 , 如果不出意外的话 , 就是钟离、甘雨和心海 。 而对于这三个复刻角色 , 玩家最看重的恐怕只有钟离了 , 因为每一个萌新玩家都听过“盾辅很重要 , 特别是钟离 , 复刻必抽!”这样的话 , 所以存原石抽钟离这个事情 , 早就已经被刻进了他们的脑子里 。 但你有没有想过 , 你的队伍 , 真的需要钟离这个角色吗?
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就拿花郎自己来说 , 由于钟离初次上线的时候被削得太狠 , 导致他的风评并不是很好 , 而且那个时候原石基本就是有多少挥霍多少的 , 所以就直接跳过了 。 后来是在21年4月复刻的时候抽的 , 其实也并没有想象中的那么好 , 在我的队伍中出场率并不是那么高 , 也不属于刚需类型的角色 。 如果要说钟离带来的好处 , 无非就是护盾和减抗效果 , 大幅度的降低了操作强度 。
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【原神:盾辅对萌新玩家真的很重要?别人云亦云了,没钟离照样玩!】当前的一些深渊主流队伍搭配来说 , 不管是雷神还是其他主C的国家队 , 还是神里绫华或甘雨主C的永冻队 , 又或者是造价高昂的荒泷一斗纯岩队 , 对钟离的需求其实都不是很大 。 真正需要钟离的队伍 , 是像胡桃、宵宫和魈这样的主C , 由于他们有着强制扣血和站桩输出的机制 , 如果再加上玩家自身的操作不是很好 , 那么没有钟离的话 , 也确实是会使你的游戏体验大打折扣 。
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但不管是搓玻璃的玩家还是电脑端的玩家 , 其实你游戏玩得久了 , 你就会发现这个问题 , 有没有钟离和盾辅真的就不是那么重要了 。 因为在游戏中能规避伤害的方式还算是比较多的 , 通过对闪避、技能(无敌帧和技能特点)、以及有高额奶量的奶妈利用 , 以此来达到规避实战中角色受到致命伤害的目的 。 闪避和恢复就不用多说了吧?这都很好理解 , 也都属于是战斗中的常规操作 。
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至于技能(无敌帧和技能特点)的利用 , 可能很多萌新玩家还不是很理解 。 我们先说无敌帧 , 这个通常是指角色闪避动作和释放元素爆发 。 闪避动作的无敌帧效果很短 , 是在角色冲刺的瞬间 , 时机上面来说比较难以把握 , 需要清楚敌人的攻击前摇时间;释放元素爆发则相对容易 , 因为这个过程的动画时间有长有短 , 从1.5秒~4.5秒不等 , 而在这个时间内 , 角色是处于无敌状态的 。
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而技能特点的利用 , 说白了就是利用3D游戏的原理 , 在原神里有很多的敌方的常规单位是不能攻击空中目标的 。 这个时候拥有改变地形、瞬移和腾空等技能的角色 , 就有了躲避这些敌人攻击的作用 。 举个栗子 , 就比如上图的枫原万叶 , E技能可以产生风场让角色短暂的腾空 , 下面海乱鬼的攻击就自然的躲避掉了 。 当然 , 这只能躲避常规攻击 , 范围伤害还是有被打中的可能 。
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总的来说 , 在你有完整的队伍体系的情况下 , 不管是钟离还是其他盾辅角色 , 对你真的没那么重要 , 有没有都照样能玩 。 这不是花郎在黑钟离这个角色 , 只是说小伙伴们在抽取角色的时候(特别是萌新玩家) , 要多根据自己的队伍需求来 , 这样才能获得更好的游戏体验 。 当然 , 如果你对自己的操作没有信心 , 在战斗中经常暴毙 , 那么建议还是盾辅和奶妈一起上 , 免得被折磨到退游了不是?
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