第五人格牛仔改版后太惨了,定位被改变,赢了还遭到队友吐槽
对于第五人格的玩家们来说 , 游戏里的角色强度调整已经是见怪不怪的一件事 , 而最近最能牵动玩家们内心的角色调整肯定还要数牛仔的改动了 。 因为牛仔在改动之后看起来好像强度没有太大变化 , 但是角色定位出现了很大的改变 , 本来应该算是平调 , 但实际上却让玩家因此在游戏里受到了歧视 , 到底是怎么回事呢?
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这次的牛仔改动 , 增加了牛仔增加的自保能力 , 却导致牛仔的救人能力差了很多 。 从以前的辅助救人位 , 一下就变成了辅助溜鬼位 , 没有了秒钩之后的牛仔很难再在队友受到威胁的时候快速给出一个反应 , 对于很多牛仔的队友来说 , 一下就没有了安全感 , 毕竟其他溜鬼位可能比牛仔更合适 , 其他玩家对于牛仔的依赖还是更多源于救人 。
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虽然策划表示这个改动只是给牛仔换了位置 , 甚至更强了 , 但是显然进入对局之后的玩家并不是很愿意买账 , 在这一局佣兵、先知、牛仔、机械师对战宿伞之魂的对局中 , 虽然艰难的赢了 , 但是在队友被牵住的时候 , 牛仔毫无办法 , 以至于在赛后受到了先知的嘲讽和歧视 , 让牛仔玩家觉得心里很难受 。
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即便牛仔在救人能力上不如过去那么出色了 , 但是对于宿伞之魂这种位移很强的屠夫来说 , 能牵制106秒也已经不低了 。 归根结底 , 牛仔不是纯粹的修机位 , 拿修机说士不太应该 , 更不应该因此就拿段位来歧视 , 毕竟在以前牛仔没有改动之前可很少受这种冤枉气 , 只能说这次的改动玩家们还需要很长时间才能真正的适应 。
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【第五人格牛仔改版后太惨了,定位被改变,赢了还遭到队友吐槽】显然 , 牛仔玩家恐怕还需要一段时间的阵痛期 , 也让其他玩家逐渐适应牛仔的改变 , 并不能因为他的位置有了调整之后就没有了存在意义 , 更好的发现新牛仔的闪光点 , 只要能打好配合战 , 其实牛仔依旧是那个强悍的牛爷爷 。 你愿意改版后的牛仔当队友吗?
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