宝可梦:速评三代技能,为何早期威力和命中不可兼得?

随着宝可梦环境的变迁 , 有些技能的实用度也会变化 。
1.岩石封锁
宝可梦:速评三代技能,为何早期威力和命中不可兼得?
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威力60的岩石系物攻 , 击中后会降低对方速度一级 。
评价:C , 很少见到这个技能 , 有点土地云 , 地龙会携带 , 读换的时候砸一发保证出手权 , 实用性不是很大 。
2.银色旋风
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威力60的虫系特攻 , 但是有10%的概率提升自己全属性一级 。
评价:E , 真的不会有人用的技能 , 提升全属性的概率还不如去赌一击必杀 。
3.金属音
宝可梦:速评三代技能,为何早期威力和命中不可兼得?
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令目标的特防降低2级 。
评价:D , 这个效果还OK , 但是目前没有恶作剧之心特性的宝可梦能够学这个技能 , 实用性大打折扣 。
4.草笛
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该招式无视目标的替身状态 。
评价:D
击中就能让对方睡着 , 命中率55% , 不靠谱 , 有蘑菇孢子肯定用蘑菇孢子 , 再不行也有催眠粉 。
5.挠痒
宝可梦:速评三代技能,为何早期威力和命中不可兼得?
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宝可梦:速评三代技能,为何早期威力和命中不可兼得?】让对方降低一段物防和物攻 。
评价:D , 本子里使用率A 。
6.暗影拳
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必定命中的幽灵系物攻 , 威力60 。
评价:C , 只有那些学不会暗影爪的宝可梦才会被迫携带这个技能 , 比如夜黑魔人 , 这个技能应该是为了触发技术高手存在的 , 但是唯一有技术高手的玛夏多又有强力鬼本 。
7.流沙地狱
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将对方困住无法逃跑 , 连续4~5回合掉血 。
评价:C , 抓人不如沙地狱特性 , 沙地狱被ban掉之后也不代表这个技能有用 , 地面系宝可梦抓人作甚 , 又不是77那种自然之怒强制压血线的存在 。
8.绝对零度
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命中就能一击必杀 。
评价:- , PS里没有一击必杀 , 实机不好说 , 挺常见的也挺罕见的 。
9.浊流
威力不错的水系AOE招式 , 并且30%概率降低对方的命中 。
评价:A , 要不是这个技能只有85命中 , 不然可以称得上最好用的水系AOE , 降命中的附加效果有无限的可能性 , 当然盘蜷的美纳斯提升命中后这个技能就相当靠谱了 。

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