暴雪再遇玩家起义:一场留名游戏史的“投降运动”,手速大比拼!

此前 , 炉石传说推出了一个佣兵传说的新模式 。 记得玩咖小编还做了一期评测 , 最终评价就是又氪又肝 , 整个模式就和鸡肋一样 。
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这不 , 最近炉石传说的佣兵战纪就开启了一场玩家间的互帮互助 。
在佣兵战纪中玩家需要通过碎片来获得英雄 , 提升英雄技能等 。 氪金大佬自然是氪金 , 而肝帝玩家就找到了一个刷碎片的方法 , 去营火任务中卡神秘的陌生人这个任务 , 因为长期蹲号 , 所以该行径又被玩家称之为坐牢 。
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平民和肝帝玩家就凭借着这个任务开始了勤劳致富的搬砖 , 但官方看到玩家的这种白嫖行为后就不乐意了 , 于是直接修改了这个任务的刷新概率 。 美其名曰:让玩家进行有意义的游戏!
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暴雪再遇玩家起义:一场留名游戏史的“投降运动”,手速大比拼!】而这次改动不仅就让玩家们都不乐意了 , 不仅是平民、肝帝 , 就连氪金玩家都忍不住站出来了 。 玩家一起跑到设计师的推特底下抗议 , 要求回调神秘陌生人的奖励 。
而设计师就是 , 闹归闹 , 最后还不算得玩?完全不做理会 。
于是玩家间一起组织了一场“互投运动” , 互投简单来说就是玩家对局时一方发起投降 , 快速结束战斗 。 赢的人获得碎片 , 输的人获得经验 。 而互投也有一个专门的规则 , 毕竟要有输有赢 , 大家获利嘛 。
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而在玩家纷纷加入这种互投活动时会发生什么呢?
原本要一天才能肝到的资源 , 现在一个小时多就能轻松解决 。 原本打生打死的战斗现在其乐融融 , 玩家轻轻松松就能上段位 。 甚至许多玩家直接用开脚本无限制投降 , 一些玩家想认输的都来不及 。
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最猛的一个玩家就这样直接冲到了国区第一 , 什么叫打脸啊?这脸打的不响吗?
其实互投这种事情在此次神秘人概率被改之前就有 , 只不过官方的这次铁头行动让玩家一起采取了这种抵制的方法 。 以前互投区还有门槛 , 现在整个游戏大环境下变成了互投区 。
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而在众多玩家的努力下 , 这个事情甚至被传到了国外论坛 , 这时就不只是国服的问题了 。
而在事情更进一步的扩大前 , 官方连夜进行了修改 。 国服10月27日 , 美服10月26日 , 官方补丁显示 , 玩家现在要击败对面三个以上佣兵才能获得每日PVP奖励 。
也就是说玩家以后的互投行为都会大打折扣了 , 原本3分钟一局现在可能要更长的时间 。
有人会说:不喜欢别玩就是了 , 干嘛要互投呢?
这里我用玩家的话来回答一下:因为我想看暴雪破防 , 然后恼羞成怒的修改 , 再一本正经解释的样子 。
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虽然这次的活动已经结束了 , 但星星之火的力量想必已经让暴雪有所了解了 。 就是不知道之后设计师又要说什么了 。
不知道大家对于本次的互投运动怎么看呢?

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