LOL:既能上比赛,机制又不落后,为何设计师还要重做辛德拉?( 二 )
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【LOL:既能上比赛,机制又不落后,为何设计师还要重做辛德拉?】最后一个需要考虑的点就是如何平衡路人局与比赛 , 也就是降低上限、提升下限 , 对于普通玩家来说 , 前期战力才是王道 , 可以考虑给Q技能增加补兵返蓝机制 , 提升辛德拉的赖线与支援能力 , 作为代价 , 给E技能推球增加数量上限 , 削弱群控能力 , 且大招存球机制移除 , 改为在团战中参与一次击杀才能获得一次伤害加成 , 并且每次伤害加成有时间限制 , 再次参与击杀刷新并新增一层 , 这样辛德拉直接裸放大招伤害就比较低了 。
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当然 , 以上都是灰哥的猜测 , 有不合理的地方兄弟们也可以一起来讨论 。
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