overlord作者解释死亡骑士跌落身亡原因 地形杀配合翻滚过于无解
【overlord作者解释死亡骑士跌落身亡原因 地形杀配合翻滚过于无解】overlord对于第四季6话中 , 在之前一直表现非常强大和出色的死亡骑士 , 因为小小的坠崖而身亡的剧情 , 估计不少粉丝和观众还是看不明白 , 实际上对此小说作者丸山当初在后记中也有解释和补完这个设定 , 借此机会来详细解释一下 。
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不少观众觉得不理解 , 毕竟某种程度上可能精钢级小队解决起来都费劲的死骑 , 居然会死于地形杀 , 原本还以为这种非生命体的召唤兽会爬上来 , 结果居然直接跌落身亡了 , 只能说这个是异世界 , 不是游戏世界 , 而且游戏世界目前大部分跳崖后也会直接GG , 算是合情合理也符合设定的操作 。
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当然根本原因 , 可能还是因为死亡骑士本身太笨了 , 没啥脑子和智商 , 所以导致无法面对这种情况做出快速的应对措施 , 但凡是智商高一点 , 哪怕是仓助 , 估计都会拼命扒拉住悬崖峭壁吧 , 然而死亡骑士更多的是根据命令来行动的 , 所以应变能力较差 , 过于遵循死命令也是硬伤 , 就好像第一季安兹第一次召唤出死骑的时候 , 下令消灭敌人 , 还让安兹吐槽了一下:原本应该保护主人 , 当肉盾的死骑 , 就这么跑了 。
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而且可能也是因为掘土兽人的干扰导致的 , 毕竟坠落下去的时候还有一部分活着的掘土兽人 , 所以死骑坠落时还在考虑灭掉这几只掘土兽人 , 当消灭掉后失去了行动目标 , 无脑承受自由落地自然活不了 。
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而至于所谓的被动强制剩一滴血这个设定 , 作者也给出了解释 , 坠落肯定会打滚 , 所以这1滴血没啥用 , 跌落空血后再翻滚一下就直接凉了 。 另外除了地形杀 , 也可能是俩死骑撞一起了 , 异世界是存在友军伤害的 , 这种可能性也很高 。
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