宝可梦系列游戏UI设计师公开征集意见,新作或已进入筹备阶段
近日负责宝可梦系列游戏UI设计的设计师DaveGibson发推希望更多的粉丝能够向他提出有关游戏UX(用户体验)/UI(用户界面)未来需要改进的地方 。
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同时该设计师的主页介绍也更改为:正在筹划“皮卡丘侦探” 。
似乎预示着下一款作品已经正式开始筹划阶段了 。
要知道去年上映的电影《大侦探皮卡丘》足足斩获了6亿票房 , 其影响力不容小觑 , 因此下一款作品以此为题材看起来也不是那么让人意外了 。
不过以此为题材是否能做出让粉丝们满意的作品依旧是未知数 。
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而伴随着设计师征求意见的消息放出 , 短短两天便收获了近1000条反馈 , 宝可梦系列粉丝的热气让设计师DaveGibson本人也为之汗颜 。
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不过由此可见 , 宝可梦系列游戏似乎从ns时代以来就有些不尽如人意 。
宝可梦go和剑盾系列虽然都多少有些让玩家们眼前一亮的设计 , 但其 , 建模、技能设计、道馆设计上各式各样的问题让玩家们很难认可这部作品 。
【宝可梦系列游戏UI设计师公开征集意见,新作或已进入筹备阶段】也是因此在小小一个UI问题上就能短时间收获如此多的反馈 , 设计们也真的是任重而道远啊 。
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而在玩家们反馈的问题上 , 大多集中在结算页面的显示以及对于宝可梦数值的体现方式 , 相信设计师能够接受这些意见并在新的作品中进行优化 , 为用户带来更优质的体验 。
毕竟宝可梦系列的粉丝是真的很容易满足了 。
新的作品究竟会在何时何地以什么样的形式与粉丝们会面 , 自然还需要耐心的等待了 。
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