“次世代”MMO手游大作即将上线,10年沉淀孕育精品IP
上线3年 , 全球用户累计超2000万 , 收入约6.7亿美元——当PearlAbyss研发的海外精品IP手游《黑色沙漠》实现这般好成绩、又顺利拿下国服版号时 , 不管是业内人士还是玩家 , 都对其报以了极大的关注 。 玩家的热情其实不难理解 。 自2015年端改手热潮兴起 , 国内市场涌入了大量MMO产品 。 部分新兴MMO凭借技术、高清画质、开放世界大地图等突破拔高品类门槛 , 部分MMO仍被困在游戏题材、玩法同质化的怪圈 。 它们一方不断提升玩家对MMO品质的要求 , 一方则不断消耗玩家对MMO品类的喜爱 。 这种参差不齐的品类大环境 , 使得玩家对创新型精品的渴望空前高涨 。
文章图片
而《黑色沙漠》手游从上线起 , 便凭借对端游高品质的继承享誉世界 , 拥有绝美精致的脸庞和写实厚重的画风 , 别致的组合催化出了独特的美感 。 目前市面上仍未有MMO手游有过这样的尝试 。 如今 , 国服将至 , 《黑色沙漠》手游过硬的品质及运营实力 , 也将帮助他们驰骋中国市场 。 3A级品质 , “能与《魔兽世界》比肩”《黑色沙漠》端游诞生于2014年末 , 凭借出色的画面效果、角色定制和战斗系统等 , 广受全球玩家欢迎 。 几年间 , 不仅成长为韩国MMO知名IP , 至今仍保持着较高的热度 , 曾在Steam被评为MMO类型的“最畅销产品”和“热门产品”之一 。 《黑色沙漠》手游2018年上线 , 并非因端游市场萧条而另寻出路 , 而是有计划、有目的的进行平台扩张——他们甚至还推出了主机版本 。 根据手游首席制作人YongminJo的说法 , 手游和端游虽然“共享同一个世界” , 但由于拥有自己的专属引擎 , 不能只是进行“简单的移植” , 且必须“从头开始构建” 。 在还原端游品质、保持核心MMO元素和游戏内容的同时 , 他们重新诠释了游戏 , “在战斗、游戏系统、UI , 控件方面进行了大量定制设计” , 使之更适应移动设备以及手游用户的习惯 。 这绝非易事 , 所幸效果良好 。
细腻逼真 , 打击感“全球第一梯队”
【“次世代”MMO手游大作即将上线,10年沉淀孕育精品IP】拿画质来说 , 自研引擎渲染下的《黑色沙漠》手游 , 对端游的3A级画质的确实现了令人惊叹的还原 。 中世纪写实画风 , 动态3D俯视角 , 光影效果逼真细腻 , 大世界中的沙漠、森林、草原、建筑、雪地等地貌都彰显着游戏对品质的把控 , 无愧于玩家“能与《魔兽世界》比肩”的评价 。
文章图片
另外为人称道的是角色定制系统 。 《黑色沙漠》手游继承端游的高自由度 , 拥有目前市场上同类游戏中最发达的捏脸系统 , 除了常见的面部细节定制外 , 甚至可以随意调整胸线凹凸、发梢弧度等 。 玩家可以打破常规 , 制作出真正专属于自己的独特角色 。
文章图片
《黑色沙漠》手游拥有战士、魔女、驯兽师、武士、女武神、剑士等多种职业 , 玩法集同类游戏之大成 。 用玩家的话说 , 他们准备了“各具特色的玩法” , 可以充分满足玩家的不同需求 。 比如PVP代表玩法占领战、公会战、决斗场等 , 以及PVE挂机流玩法“黑精灵模式” 。 前者让玩家体会到不同紧张刺激环境中与人斗的竞技快感;后者则提供了数个场景地图和副本BOSS , 玩家可以在挂机中刷怪“割草” , 获取装备 , 进行强化 。 尤其值得一提的是 , 《黑色沙漠》手游角色对战偏向硬派格斗 , 采用无锁定的战斗模式 , 物理碰撞和震动反馈效果的双重作用下 , 使得游戏实现了能入围“全球第一梯队”的打击感 , 特效逼真 , 动作流畅 。
相关经验推荐
- 王者荣耀:嫦娥玩法详细解析,“最肉”法师,单抓一流!
- Ghost把举报Zhuo了!“连续两局送人头,半分钟吐槽翻译不敢说话”
- 崩坏3:主线剧情27章即将解锁,“死在年前”已经成了奥托的目标
- 热血传奇:四只名字特别的圣域怪物都是哪些经典怪物“客串”的?
- “Ning透露与Theshy如何进行队内交流”,Ning三国语言齐用,Theshy交流简单直白
- 晴天这次真的慌了,“韩服通宵练习杰斯,1-11的战绩坑了Faker”
- 闪耀暖暖:“大明星阁”确定复刻!深入分析原因以及套装细节
- 魔兽怀旧服:“广告锤”差在哪里了?属性其实挺强,却无人问津
- 在武侠游戏里“躺平”是什么体验?
- “虎牙主播”年度大战,知情人透露:“单日吸金百万,仍亏损!”