热门的英雄会被一直讨论 , 削弱加强都有很多声音跟进 , 但冷门的英雄往往在被削弱后暗自舔伤 , 无人在意 , 哪怕是加强了也无人问津 , 或许在某个时间节点一鸣惊人 , 从此走向热门行列 , 王者荣耀中历史中出现过一些冷门英雄成为黑马的情况 , 但面对王者的历史 , 宛如沧海一粟 , 但出现了大都能让我们印象深刻 。
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苏烈也曾有过巅峰
苏烈可以说有两次巅峰时刻 , 初版的苏烈 , 那时候能够把一技能强普蓄力 , 且1技能直接进入冷却 , 可以连续打出两套一技能 , 且那时候伤害没有被削弱 , 刚刚上场的苏烈是打边路的 , 暗影战斧加暴击装 , 轻松秒掉后排 。
后来削弱了伤害 , 他成了专职的辅助 , 成了赛场上非禁必选的存在 , 一直到1技能的调整 , 苏烈的第一个巅峰期就算过去了 , 且直接跌到了谷底 。
第二个巅峰应该是S22赛季 , 那时候大招取消或者打断返还的cd增加 , 且修复了一个问题 , 大招击杀已死亡目标落地后不造成落地震荡伤害的问题 。
【王者荣耀:苏烈2技能调整后能否再次崛起】这个调整一出 , 苏烈立马大火 , 那时候敌人在兵线中 , 一个大闪就能秒掉一个脆皮 , 非常夸张 , 直到去年对“非英雄伤害减半”的调整落实 , 苏烈又回到了原来的地位 。
S29苏烈能否再次崛起?
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目前体验服的更新 , 已经对苏烈的2技能进行了加强和优化 , 虽然两个调整都是手感的优化 , 但我觉得这是能影响到英雄强度的 。
首先 , 手感优化 , 可以让2技能更快位移 , 以缓和推墙难度过高的问题 , 于是我用体验服和正式服做了一个对比测试 。
将两个英雄的抬手动作卡在了同一帧 , 可以看到 , 体验服调整过后 , 推人的前摇 , 到推完之后的后摇(扛起柱子)显然是比正式服快一些的 , 也就是说2技能的使用手感的确会更好 , 试想一下牛魔的2技能没前摇会强多少?这个调整虽然不能彻底取消前后摇 , 但已经是不错的调整了 。
第二个优化 , 2技能位移过程中可以进行大招蓄力 , 优化了连招的手感 。
2技能过程中蓄力 , 这是多大的加强?变相让大招的蓄力时间减半 , 这是一个超级大的加强 , 哪怕你为了防止目标逃走 , 推完人之后直接开大 , 这个控制时间和伤害也比之前高了不少 , 而在大招之后的强普连招几乎是秒放 , 手感的确有了较大幅度的提升 。
苏烈会因此重返热门吗?
难啊 , 说到底苏烈现在只能打个辅助 , 但因为技能的笨重性 , 很多人不愿意在他的身上投资 , 虽然说现在的手感优化已经很好 , 但相较于其他的辅助使用上会更流畅 。
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这个调整对苏烈的强度是有影响的 , 但2技能接大招的时间毕竟是少数 , 大多情况用来绕后反推人 , 或者保护后排把敌人推走 , 想要先手开团 , 依然要大招蓄力接闪现 , 之后2技能回推 , 或者1技能A两次 , 闪现到目标身边a3反推 , 23连招的确使用频率少了点 。
所以大部分加强的内容是2技能推人的速度 , 这一点速度增加 , 很难改变苏烈现状 。
那么你觉得苏烈调整后会如何呢?说说你的观点吧 。
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